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NFT遊戲真的能賺錢?2024年最值得玩的10款破局之作

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去年被NFT遊戲割一波的還在嗎?Axie從2萬跌到幾塊錢,CryptoKitties成了古董,但這不代表NFT遊戲死了——只是劣幣被淘汰了。今年值得關注的到底有哪些?我們從賺錢機制、遊戲品質、生態支撐三個維度扒一扒。

什麼是NFT遊戲?爲什麼還有人在玩?

說白了,NFT遊戲就是把遊戲資產上鏈的遊戲。你在傳統遊戲裏花錢買皮膚,遊戲公司關服了皮膚就沒了。但NFT遊戲的裝備、角色以NFT形式存在於區塊鏈上,理論上你永遠擁有它——可以交易、出租、轉移到其他遊戲裏。

從2012年Colored Coin在比特幣上出現,到2017年CryptoKitties引爆ETH,再到越南團隊打造的Axie Infinity一度成爲全球現象級產品,這個賽道走過了從概念到應用再到破滅再到重生的完整周期。

NFT遊戲的核心特性:

  • 資產不可分割 + 鏈上可驗證 → 真實所有權
  • 部分NFT極度稀缺 → 升值空間
  • 交易歷史完全透明 → 信息對稱

玩NFT遊戲到底能賺多少?風險有多大?

收入模式主要有三種:

  1. Play-to-Earn:完任務、打副本、賽季排名獲得代幣獎勵
  2. 資產增值:買低賣高倒手NFT裝備/角色(賭氣質和稀缺度)
  3. 被動收入:把NFT出租給其他玩家,賺分成

但風險也很現實:

  • 遊戲關服 → NFT變廢紙
  • 代幣超發 → 幣價崩盤,收益清零
  • 代幣流動性差 → 想賣時沒人接
  • 初期投入高 → 需要先砸錢買啓動資金

簡單說:這是個博弈,不是穩定收入。

2024年還值得上車的NFT遊戲Top 10

1. Axie Infinity(NFT遊戲的教科書案例)

現象級產品,巔峯時期日活破100萬。雖然熱度下降,但團隊一直在更新迭代。打怪賺$AXS,還有手機版(Android/iOS都支持)。入場門檻看行情,低谷期成本大幅降低。

2. Pixels(農場模擬+被動收入新思路)

90萬玩家的農業模擬遊戲,運行在Ronin鏈上。核心創新:出租NFT給別人種地,你喫分成。雙代幣體系($BERRY無限供應+$PIXEL流動機制),經濟模型相對均衡。已運營2年+,不像新幣那麼容易崩。

3. Shrapnel(硬核射擊+AAA品質)

Epic Games出品,科幻FPS。免費進,通過任務賺NFT和代幣。瞄準的是傳統硬核玩家,不是純投資者,這點很關鍵——遊戲質量決定留存率。

4. Mavia(手遊版Clash of Clans)

塔防+策略,iOS/Android都有。上線以來突破100萬下載,還在持續增長。代表了NFT遊戲向大衆化方向的嘗試——不需要你懂區塊鏈,就是個好玩的手遊而已。

5. Big Time(VC背書的多人RPG)

Big Time Studios融資2100萬美元,陣容豪華。六大職業可選,戰鬥+探險+社交。有6個職業線,滿足不同玩法偏好。通過戰鬥副本賺$BIGTIME,創意制作NFT換錢。

6. Illuvium("神作"還是曇花一現?)

從2020年開發到現在,自詡第一個互操作的鏈遊。Immutable X低gas費體驗絲滑。捕捉Illuvial(類Pokémon生物)進行自動戰鬥,很上癮。$ILV代幣可挖可買。缺點:需要初期投入買地+生物才能高效收益。

7. Life Beyond(第一人稱MMORPG新嘗試)

FPS+RPG混合,設定在外星球。全球任務體系,社區目標驅動(不是單純競爭)。多職業、多武器、經濟系統復雜度高。目前PC版,後續支持更多設備。重度內容,適合想沉浸式體驗的玩家。

8. Wreck League(格鬥遊戲的Web3改造)

Nway×Animoca×Yuga Labs聯合開發。街霸式格鬥遊戲。關鍵創新:Web3版需要NFT Mech參賽,Web2版免費玩(但功能閹割)。兩個版本對打,降低了進入門檻。

9. The Beacon(Arbitrum生態的社交向鏈遊)

Treasure DAO力作,像素美術風格。Roguelike玩法+社交元素,門檻相對低(得有啓動角色NFT)。經常辦競技賽事獎勵$MAGIC代幣。從2022年底以來,Arbitrum生態熱度持續,這遊戲受益。

10. Crazy Defense Heroes(Animoca的輕量級選手)

塔防+卡牌RPG,Animoca Brands(有錢爸爸)開發。圖形精美、策略性強。iOS/Android都有,上手門檻低,不燒錢也能玩。作爲Animoca生態的一部分,生存能力相對有保障。

總結:NFT遊戲還有未來嗎?

冷靜分析:

  • 2017-2021年:泡沫期(瘋狂圈錢+收割)
  • 2022-2023年:破滅期(大量爛項目死亡)
  • 2024年後:理性重建期

現在活下來的項目,要麼有頭部VC背書(Big Time、Illuvium),要麼有成熟遊戲公司支撐(Animoca、Nway),要麼靠生態扶持(Arbitrum、Ronin的生態項目)。

能賺錢嗎?能。但前提是:

  1. 選對了賽道(優先AAA品質+大廠背書)
  2. 進場時機對(不要在幣價高峯衝)
  3. 認識到這不是"我賺別人錢"而是"共同創造價值"

如果你還在追"play-to-earn一夜暴富"的夢,那就危險了。但如果你是想找個好玩又能撈點收益的遊戲,上面這些值得試試。

最後問一句:你是在玩遊戲,還是在做投資?想清楚這個問題,再上車。

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