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撕裂空間:3v3鏈遊新玩法,代幣100%進LP真公平發射?

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【區塊律動】最近關注到一個挺有意思的鏈遊——Tearing Spaces(撕裂空間)。

玩法上走的是3v3 MOBA路線,不過它把PvE和PvP混搭在一起了,社交屬性拉滿。這種設計在鏈遊裏還挺少見的。

重點說說他們的代幣機制。TSC作爲遊戲治理代幣,團隊承諾100%全部扔進LP池子。什麼意思?就是真·零預留、零白名單、零預售。

全網沒人提前拿幣。公平發射這事兒,說起來容易做起來難,但凡團隊自己留一手都會被噴。這次算是把話放這兒了,後續就看他們怎麼執行了。

對這種"人人起跑線一致"的發幣模式感興趣的,可以持續觀望下項目進展。

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无常损失资深哲学家vip
· 9小時前
100%進LP聽着絕美,但我就想問——真的不會有其他方式變相提前上車嗎,這套路見多了
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BrokenDAOvip
· 9小時前
100%進LP聽起來動人,但這套話術我聽過太多次了。關鍵是上線後有沒有能力守住這條線,一旦出現套利空間或主要LP撤退,整個"公平"的假設就崩了
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HashRatePhilosophervip
· 9小時前
100%進LP?這話聽過太多次了,真正能做到的沒幾個
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闪电站岗人vip
· 10小時前
100%進LP聽着很香,就是怕後面又整什麼幺蛾子
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PebbleHandervip
· 10小時前
100%進LP?說得好聽,就看團隊敢不敢真的不動歪腦筋了 --- 3v3混PvE這設計還可以,就是鏈遊都這樣吹,上線就豬八戒 --- 零預留零白名單,這話聽過太多次了,等開盤再說吧 --- 公平發射聽着爽,但套路最深的也都是從這開始的 --- MOBA類鏈遊一堆死屍,這個憑什麼不一樣?遊戲性真的能打嗎 --- 我就想知道團隊錢包會不會真的一毛不拔 --- 敢把100%都進LP的項目,這個思路倒是有點東西 --- 呃...又是"人人起跑線一致",聽得耳朵起繭了 --- 等等,代幣機制這麼透明,他們怎麼活?
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MEV迷踪侠vip
· 10小時前
100%進LP?我說得直白點,這話聽着好聽,就看團隊有沒有勇氣真的不改口。
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