Cảm giác rằng “bể chứa bị kéo sập” trong game chain nhiều khi không phải do bị hack, cũng không phải do không ai chơi, mà là do lạm phát quá dễ dàng, sản lượng lại quá cứng nhắc: hàng ngày đều phát hành, hàng ngày đều phải bán, cuối cùng mọi người đều trở thành công nhân nhận coin, ai còn muốn thực sự tiêu dùng… Số tiền mới vào bể không đủ để tiếp nhận, thanh khoản mỏng, giá cả dao động mạnh, tinh thần mọi người nhanh chóng sụp đổ hơn tưởng tượng.



Gần đây tôi cũng thấy một số dự án cũ hồi sinh cũng mang cảm giác tương tự, đổi cách kể chuyện nhưng động lực nền tảng không thay đổi, sớm muộn cũng sẽ quay lại. Nói thẳng ra, sản lượng tốt nhất là “có ích”, nếu không thì chỉ là thúc đẩy tiêu hao niềm tin nhanh hơn. Hiện tại L2 ngày nào cũng so sánh TPS, phí, trợ cấp, trợ cấp về bản chất cũng là lạm phát ngắn hạn, nói thắng trên miệng thì có thể không chắc bể chứa còn sống lâu… Tôi chỉ dự trữ nhỏ để xem thử, đừng để bị cuốn theo.
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • Bình luận
  • Đăng lại
  • Retweed
Bình luận
Thêm một bình luận
Thêm một bình luận
Không có bình luận
  • Ghim