Gần đây tôi đã tìm hiểu về lĩnh vực trò chơi di động và nghĩ rằng mình nên chia sẻ những gì tôi đã phát hiện. Thị trường đạt gần $98 tỷ đô la vào năm ngoái, điều này thật điên rồ khi bạn nghĩ về nó - đó là hơn một nửa tổng doanh thu game toàn cầu. Và điều quan trọng là: nó vẫn đang phát triển, mặc dù mọi người nói nó đã trưởng thành. Bắc Mỹ và châu Âu là những động lực chính hiện nay, đặc biệt với một số tựa game lớn ra mắt thúc đẩy mọi thứ tiến lên.



Vì vậy, nếu bạn đang xem xét các công ty game giao dịch công khai trong lĩnh vực này, chắc chắn có những cơ hội đầu tư thú vị. Để tôi đi qua bức tranh tổng thể vào giữa năm 2025.

Roblox vẫn là ông lớn ở đây với vốn hóa thị trường khoảng $61 tỷ đô la. Nền tảng này cực kỳ lớn - gần 98 triệu người dùng hoạt động hàng ngày trong Quý 1 năm 2025, tăng 26% so với cùng kỳ năm ngoái. Trẻ em và thanh thiếu niên đều thích nó, và họ kiếm tiền qua việc bán Robux. Các trò chơi nhập vai như Brookhaven trên đó đang tạo ra lợi nhuận khủng.

Tiếp theo là Take-Two với khoảng $40 tỷ đô la. Hầu hết mọi người biết đến họ qua GTA và Red Dead, nhưng mảng di động của họ qua Zynga là hợp lệ. FarmVille và Words with Friends vẫn tạo ra doanh thu đáng kể - riêng Empires & Puzzles đã đạt $147 triệu đô la vào năm ngoái. Họ có một hệ sinh thái các trò chơi trên di động, console và PC.

Electronic Arts là một đối thủ lớn khác, với giá trị khoảng 36,6 tỷ đô la. Họ sở hữu mọi thứ từ The Sims đến Madden đến Plants vs. Zombies. Trong những năm gần đây, họ đã tăng cường tập trung vào di động, thậm chí tái cấu trúc đội ngũ để tập trung vào lĩnh vực này. Vừa mới công bố hợp tác với Flexion để mở rộng phân phối di động qua Amazon Appstore và các nền tảng khác.

Tencent rất thú vị vì là một tập đoàn Trung Quốc với giá trị 25,78 tỷ đô la, nhưng bộ phận game của họ là một đế chế lớn. Họ sở hữu Riot Games, nhà phát triển League of Legends với hơn 100 triệu người chơi hoạt động hàng tháng. Các phiên bản di động - Wild Rift, Team Fight Tactics - cũng đạt số lượng người chơi đáng kể. PUBG Mobile là một tựa game khổng lồ khác của họ.

Unity Software là một thế lực khác với giá trị 10,91 tỷ đô la. Họ không tự làm game - họ là động cơ cho rất nhiều trò chơi. Among Us và Pokémon Go đều chạy trên nền tảng Unity. Tài chính của họ cho thấy một chút yếu đi trong Quý 1 năm 2025, nhưng họ vẫn vượt dự báo.

Dưới đó là Playtika của Israel với vốn hóa thị trường 1,79 tỷ đô la. Họ đã thực hiện nhiều thương vụ mua lại, mới mua SuperPlay với $700 triệu đô la vào cuối năm 2024. Hiện họ đang đạt doanh thu quý kỷ lục, hơn $700 triệu đô la trong Quý 1 năm 2025.

Corsair Gaming nhỏ hơn với $951 triệu đô la, nhưng họ đang có bước đi thú vị với bộ điều khiển chơi game di động. Sản phẩm SCUF Nomad của họ dành cho game thủ iPhone muốn có lợi thế cạnh tranh.

Inspired Entertainment, PLAYSTUDIOS và MotorSport Games là những công ty game giao dịch công khai đáng chú ý khác. Inspired đang mở rộng vào các thị trường có quy định như Brazil, PLAYSTUDIOS có chiến lược thưởng khách hàng trung thành khác biệt, và MotorSport Games vừa huy động được 2,5 triệu đô la trong lĩnh vực VR.

Toàn bộ ngành này hiện rất thú vị vì game di động đã trưởng thành nhưng vẫn là nguồn doanh thu lớn nhất trong ngành game nói chung. App Store của iOS đã thu về 3,83 tỷ đô la từ các ứng dụng game trong năm 2024, nhưng Android chiếm ưu thế về số lượng lượt tải game thực tế, chiếm 75% thị trường. Nếu bạn đang nghĩ đến việc đầu tư vào lĩnh vực game, các công ty game giao dịch công khai này bao phủ các góc độ khác nhau - từ game di động thuần túy đến danh mục đa dạng trên nhiều nền tảng.
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • Bình luận
  • Đăng lại
  • Retweed
Bình luận
Thêm một bình luận
Thêm một bình luận
Không có bình luận
  • Ghim