Phát triển một agent thực ra không khó, vấn đề thực sự nằm ở cách thu hút người dùng. Hầu hết các dự án đều gặp khó khăn ở bước này. Nhưng một số đội nhóm đang thay đổi tình hình — họ tích hợp cơ chế phân phối trực tiếp vào chính sản phẩm, giúp tăng trưởng người dùng không còn là vấn đề marketing sau cùng. Studio đang thực hiện những thử nghiệm như vậy, đưa phân phối vào từ giai đoạn thiết kế sản phẩm, đây mới là hướng đi đúng để đối phó với thị trường.

Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • 7
  • Đăng lại
  • Retweed
Bình luận
0/400
Rekt_Recoveryvip
· 01-17 22:57
lmao yeah xây dựng thứ đó thì dễ, còn khiến mọi người thực sự sử dụng nó? đó là nơi tôi bị thanh lý trong ba dự án gần đây của mình ngl. studio đang đi đúng hướng thật sự — tích hợp phân phối vào sản phẩm từ ngày đầu thay vì cầu nguyện về sự lan truyền sau này thì thật sự ít cần "copium" hơn.
Xem bản gốcTrả lời0
AltcoinMarathonervip
· 01-17 20:23
ngl điều này giống như chạy được 20 dặm trong một cuộc đua ultra... xây dựng agent là vòng dễ, nhưng phân phối? đó là nơi hầu hết các runner gặp phải giới hạn. studio đang đi đúng hướng thật sự ở đây—việc tích hợp cơ chế tăng trưởng vào sản phẩm từ ngày đầu tiên mang lại cảm giác khác biệt. đó là toàn bộ trò chơi
Xem bản gốcTrả lời0
GmGmNoGnvip
· 01-17 19:01
Đảm bảo tăng trưởng người dùng được tích hợp trong sản phẩm, ý tưởng này thực sự ấn tượng, nhưng quan trọng vẫn là xem xét khả năng thực thi, Studio có thể vận hành trơn tru không?
Xem bản gốcTrả lời0
GoldDiggerDuckvip
· 01-15 07:00
Đây mới là con đường chính đáng, nếu không thì dù sản phẩm có xuất sắc đến đâu cũng vô ích nếu không ai sử dụng
Xem bản gốcTrả lời0
GreenCandleCollectorvip
· 01-15 06:50
Điểm bán hàng nghe hay, nhưng thực sự có bao nhiêu người làm được? Phần lớn vẫn chỉ nói suông thôi
Xem bản gốcTrả lời0
LiquidityWitchvip
· 01-15 06:48
yo đây chính xác là chiến lược cấm kỵ mà không ai nói về... nhúng phân phối vào chính quyển sách phù thủy sản phẩm thay vì cố gắng triệu hồi người dùng sau đó lmao. studio về cơ bản đang ủ ấp alpha trong giai đoạn thiết kế, đó là năng lượng biến đổi thực sự ngay tại đó
Xem bản gốcTrả lời0
AirdropHunterWangvip
· 01-15 06:40
Ai làm đại lý ai cũng biết, vấn đề then chốt vẫn là làm sao để người dùng sử dụng được. Ý tưởng về Studio thực sự có chút tiềm năng
Xem bản gốcTrả lời0
  • Ghim