Tin tức Gate News, ngày 17 tháng 3, CEO của nhà phát hành trò chơi Hàn Quốc Krafton, Changhan Kim, đã sử dụng ChatGPT để lập kế hoạch tránh thanh toán hợp đồng trị giá 2,5 tỷ USD, bất chấp cảnh báo của đội ngũ pháp lý và cố tình thúc đẩy, cuối cùng thua kiện tại tòa án Delaware. Thẩm phán vào thứ Hai đã ra phán quyết khôi phục vị trí của nhà phát triển bị sa thải và trong bản án đã tiết lộ toàn bộ quá trình CEO này dựa vào AI chatbot để xây dựng chiến lược công ty. Krafton đã mua lại nhà phát triển game sinh tồn dưới nước Subnautica, Unknown Worlds Entertainment, với giá 5 tỷ USD vào năm 2021, và cam kết nếu doanh số phần tiếp theo Subnautica 2 đạt mục tiêu, sẽ trả thêm 2,5 tỷ USD. Dự báo doanh số nội bộ của Krafton cho thấy khả năng khoản thanh toán này sẽ được kích hoạt. Maria Park, trưởng bộ phận phát triển doanh nghiệp của Kim, đã cảnh báo rõ ràng trên Slack rằng việc cố gắng tránh thanh toán có thể gây ra “rủi ro kiện tụng và tổn hại danh tiếng”, và ngay cả khi sa thải người sáng lập, “rất có thể vẫn phải thanh toán”. Tuy nhiên, Kim đã tìm đến ChatGPT để xin giải pháp. ChatGPT trả lời rằng khoản thanh toán này “rất khó để hủy bỏ”, nhưng Kim vẫn yêu cầu nó đề xuất chiến lược thay thế. ChatGPT đề xuất thành lập nhóm hành động đặc biệt nội bộ, dựa trên đó Kim đã thành lập đội mang mã số “Project X”, và yêu cầu ChatGPT soạn thảo một “chiến lược ứng phó trong kịch bản không có thỏa thuận”, gồm các nội dung chính: 1. Chủ động dẫn dắt dư luận, tránh để sự kiện bị coi là “đại công ty bắt nạt studio độc lập”; 2. Kiểm soát quyền phát hành trên Steam/console và quyền kiểm soát mã nguồn; 3. Chuẩn bị phương án tuyển dụng dự phòng cho các nhân viên chủ chốt rời khỏi; 4. Áp dụng chiến lược kết hợp cứng rắn (pháp lý + tài chính) và mềm mỏng (hỗ trợ + khích lệ), thúc đẩy các phe ôn hòa nhượng bộ. Kim sau đó theo đề xuất của ChatGPT đã đăng thông cáo trên trang web của Subnautica để thu hút sự ủng hộ của người chơi, nhưng phản ứng lại phản tác dụng, người chơi lo lắng sâu sắc về tương lai của trò chơi. Sau đó, Kim đã sa thải các nhà sáng tạo ban đầu của trò chơi và gây ra vụ kiện tụng. Thẩm phán trong bản án viết rằng: “Lo lắng về việc đã ký một hợp đồng ‘dễ bị thao túng’, CEO của Krafton đã tìm đến AI chatbot để lập kế hoạch cho một chiến lược ‘tiếp quản’ công ty.”