Так


Мій друг
Єгипетська культура
Через повільні довгі роки, цим унікальним мовленням, спілкується з усім світом
1. Повна автоматизація виробничих процесів за допомогою ШІ, повне зниження порогу для творчості

1. Глибоке залучення AIGC та AI-інтелектуальних агентів у повний ланцюг створення, швидке виробництво текстів, зображень, музики, тривимірних моделей, відеомонтажу — всі ці процеси можуть виконуватися ШІ, еволюція моделі виробництва контенту у співпраці PGC-професійного виробництва, UGC-народного створення та масового генерування AIGC. Звичайні користувачі за допомогою простих інструментів можуть створювати культурні продукти, короткометражки, віртуальні образи, масштаб економіки творців постійно зростає.
2. Модель створення від масового виробництва на конвеєрі до персоналізованого динамічного контенту. AI в режимі реального часу налаштовує сюжет, сцени, логіку взаємодії відповідно до звичок користувачів, реалізуючи культурний контент, що адаптується під кожного.
3. Система авторських прав зазнає реконструкції, механізми підтвердження прав, відслідковування походження та розподілу доходів на основі блокчейну поступово вдосконалюються, вирішуючи питання належності авторських прав на AI-роботи, розподілу доходів від вторинного створення тощо.

2. Злиття віртуального і реального світу, поглиблення занурювального досвіду стає основною формою споживання

Технології XR (VR/AR/MR), просторова обчислювальна техніка впроваджуються у великому масштабі. Музеї, старовинні міста, квартали створюють занурювальні театри, цифрові реальні сцени, віртуальні прогулянки. Культурно-туристичний сектор перестає бути лише оглядовим, переходить до інтерактивного досвіду споживання.
Майбутній метавсесвіт поширюється, віртуальні люди, віртуальні соціальні мережі, віртуальні виступи, цифрова ідентичність стають частиною повсякденного життя. Цифрові колекції вже не обмежуються зображеннями, а прив’язані до офлайн-прав, прав споживання, дивідендів — корисні цифрові активи, що з’єднують онлайн і офлайн цінності.
Майбутнє культурного споживання повністю переходить від пасивного перегляду до активної участі, занурення та соціалізації.

3. Інтеграція IP у різні медіа, побудова контентної всесвіту

Зв’язки між літературою, аніме, кіно, іграми, короткими серіалами, модними іграшками — спільна розробка одного IP у різних медіа, перетікання аудиторії. Завдяки міжмедійній оповіді, подовжуємо життєвий цикл IP.
Традиційні культурні ресурси (стародруки, культурні цінності, нематеріальна культурна спадщина, народні звичаї, історія міста) повністю цифровізуються і оживляються, на основі державної системи культурних великих даних, систематично створюються цифрові архіви, вторинна розробка, глобальне поширення. Традиційна культура у сучасній цифровій формі стає доступною масам і за кордоном.

4. Галузь рухається до екосистемної та мережевої моделі, міжгалузеве злиття поглиблюється

1. Межі галузі постійно стираються, цифрова культура і туризм, бізнес, оздоровлення, оновлення міста, нічна економіка глибоко інтегруються, з’являються нові сценарії. Компанії перетворюються з простих виробників контенту у відкриті платформи, співпрацюючи з розробниками, користувачами та партнерами для спільного створення цінності.
2. Мережі обчислювальної потужності по всій країні, розгортання обчислювальних ресурсів у регіонах, центральні вузли у центральних і західних регіонах підтримують креативну індустрію, баланс у галузі. Віддалена спільна робота та міжрегіональна співпраця стають нормою.
3. Моделі бізнесу оновлюються: підписка, торгівля цифровими активами, спільне створення та розподіл прибутку, додаткові послуги для членів, монетизація IP — паралельно з традиційною рекламою. Спільнота переходить від однонаправленого споживання фанатами до спільного створення та управління, участі користувачів у прийнятті рішень і розподілі доходів.

5. Глобальне поширення прискорюється, регулювання стає більш нормативним

1. За підтримки інтернету, вихід китайського цифрового контенту на світовий ринок прискорюється, ігри, аніме, короткі серіали, цифрові культурні цінності стають основними носіями культурного експорту, поширюючи місцеву культуру та східну естетику.
2. На рівні політики постійно вдосконалюються стандарти галузі, встановлюються суворі норми щодо безпеки даних, захисту неповнолітніх, відповідності контенту, торгівлі віртуальними активами, галузь переходить від бурхливого зростання до високоякісного та нормативного розвитку.

6. Два основних протиріччя тривалий час існують, змушуючи галузь до саморегулювання

З одного боку, технології звільняють творчий потенціал, з іншого — AI сприяє однорідності контенту, слабкому глибокому створенню, алгоритмічним упередженням, інформаційним коконам тощо. Майбутній тренд — технології обслуговують гуманітарний аспект, під час технологічних ітерацій більше уваги приділяється людській сутності, глибокій думці, національній культурній спадщині.
#EGY
Переглянути оригінал
post-image
post-image
post-image
EGY
EGYEgypt
Рин. кап.:$211,82KХолдери:1169
100.00%
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • 5
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
Додати коментар
Додати коментар
atmaja
EGY
1,74M
· 1год тому
Тримайся міцно 💪
Переглянути оригіналвідповісти на2
qasimLDMA
EGY
3,9M
· 1год тому
✅ Ми на правильному шляху
З Божою допомогою
Переглянути оригіналвідповісти на2
GateUser-3548a6a4
EGY
5,73M
· 1год тому
Висхідний ринок у своїй найкращій формі 🐂
Переглянути оригіналвідповісти на5
Be9Be5
EGY
4M
· 1год тому
🔥
відповісти на8
GateUser-bd91741c
EGY
2,28M
· 1год тому
Милі слова
Переглянути оригіналвідповісти на9
  • Закріплено