Пам’ятаєте, коли AI-помічники для кодування майже не існували? Тоді я керував 2 або 3 побічними проектами максимум і все одно не міг їх запустити. Це було жорстко.
Потім з’явилися AI-агенти для кодування. Гра закінчена.
Зараз? У мене розкидано 15-20 незавершених проектів скрізь. Так, це звучить гірше — але ось у чому справа: бар’єр для *початку* чогось просто зруйнувався. Ідеї течуть швидше, ніж реалізація. Ви створюєте прототипи за кілька годин замість тижнів. Вузьке місце змістилося з "чи можу я це побудувати?" на "чи справді я хочу, щоб це було зроблено?"
Це одночасно захоплююче і хаотичне. Більше проектів означає більше експериментів, більше навчання, більше хаосу. Інструменти зробили нас продуктивними; чи це перемога — залежить від того, що ви робите з цим невикористаним потенціалом.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
8 лайків
Нагородити
8
5
Репост
Поділіться
Прокоментувати
0/400
MEVHunterX
· 5год тому
Ось я, ідей так багато, що просто вибух, але справді запущених небагато, після додавання AI ще більш безглуздо🤣
Переглянути оригіналвідповісти на0
HodlVeteran
· 5год тому
Брате, так кажеш, я теж у минулому так потрапляв у пастку з AI-інструментами, і тепер у мене купа проектів, але рівень завершення менше 20%, це відчуття, наче тоді з копієчними монетами грати...
Почати легко, справжня складність — мати терпіння довести все до кінця, ось це справжній виклик...
15-20 проектів? У мене одразу понад 200, але завершених лише кілька штук, ха-ха, але якщо подивитися назад, ця хвиля дійсно швидше дозволяє помилятися і вчитися, потрібно лише бути обережним, щоб не потрапити в пастку "хотіти зробити все"...
Це ж алхімія на медвежому ринку, навіть якщо інструменти найкращі, потрібно мати ясний розум, інакше це буде низькокласна версія азартних ігор...
Переглянути оригіналвідповісти на0
TokenomicsTherapist
· 5год тому
Це класичний приклад "прокляття інструменту" — з кожним разом все легше почати, але все важче закінчити, залежність від накопичення проектів справді виникла
Переглянути оригіналвідповісти на0
ProbablyNothing
· 6год тому
Ось у чому моя нинішня ситуація, повне резонування... у руках купа напівготових виробів, але здається, я не можу зупинитися
Переглянути оригіналвідповісти на0
BearMarketLightning
· 6год тому
Ось хвороба епохи ШІ — ідеї безліч, а здатність до реалізації навпаки стає розкішшю
Пам’ятаєте, коли AI-помічники для кодування майже не існували? Тоді я керував 2 або 3 побічними проектами максимум і все одно не міг їх запустити. Це було жорстко.
Потім з’явилися AI-агенти для кодування. Гра закінчена.
Зараз? У мене розкидано 15-20 незавершених проектів скрізь. Так, це звучить гірше — але ось у чому справа: бар’єр для *початку* чогось просто зруйнувався. Ідеї течуть швидше, ніж реалізація. Ви створюєте прототипи за кілька годин замість тижнів. Вузьке місце змістилося з "чи можу я це побудувати?" на "чи справді я хочу, щоб це було зроблено?"
Це одночасно захоплююче і хаотичне. Більше проектів означає більше експериментів, більше навчання, більше хаосу. Інструменти зробили нас продуктивними; чи це перемога — залежить від того, що ви робите з цим невикористаним потенціалом.