У Web3 існує жорстока правда: створити хороший продукт ≠ отримати квиток на вхід до потоку.
Увага — це рідкісна річ, користувачі щодня піддаються атакам сотень проєктів. Ті, хто справді можуть вижити, ніколи не покладаються на одноразову рекламу, а на ті проєкти, що здатні влитися в повсякденне життя користувачів і змусити їх регулярно щось робити.
Spaace нещодавно грає в «діючу складну відсоткову ставку», що досить цікаво — це не божевільна реклама, щоб привернути увагу, а механізм, що дозволяє користувачам активно повертатися. Такий підхід, що пов'язує реальні дії, набагато надійніший, ніж проекти, які залежать від одноразових бонусів.
Сказати просто: краще не ганятися за трафіком, ніж змусити користувачів ганятися за вашим продуктом.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
15 лайків
Нагородити
15
4
Репост
Поділіться
Прокоментувати
0/400
BearMarketSurvivor
· 9год тому
Ця логіка дійсно є стандартом виживання на ведмежому ринку. Я бачив занадто багато проєктів, які загинули після того, як витратили свій бюджет, і жоден з тих, хто дожив до сьогодні, не покладався на одноразову експозицію. Лінія постачання повинна бути стабільною.
Переглянути оригіналвідповісти на0
NFTRegretful
· 9год тому
Це і є правильна відповідь, більшість проектів все ще у снах.
Переглянути оригіналвідповісти на0
OldLeekConfession
· 9год тому
Вислів "дія складних відсотків" звучить непогано, але проблема в тому, що більшість проектів просто не можуть створити таку механіку, а в кінцевому підсумку все залежить від удачі та часу.
Переглянути оригіналвідповісти на0
FloorPriceNightmare
· 9год тому
Це і є правильний шлях, аірдропники повинні прокинутися.
У Web3 існує жорстока правда: створити хороший продукт ≠ отримати квиток на вхід до потоку.
Увага — це рідкісна річ, користувачі щодня піддаються атакам сотень проєктів. Ті, хто справді можуть вижити, ніколи не покладаються на одноразову рекламу, а на ті проєкти, що здатні влитися в повсякденне життя користувачів і змусити їх регулярно щось робити.
Spaace нещодавно грає в «діючу складну відсоткову ставку», що досить цікаво — це не божевільна реклама, щоб привернути увагу, а механізм, що дозволяє користувачам активно повертатися. Такий підхід, що пов'язує реальні дії, набагато надійніший, ніж проекти, які залежать від одноразових бонусів.
Сказати просто: краще не ганятися за трафіком, ніж змусити користувачів ганятися за вашим продуктом.