People crave entertainment &_ games provide fun. From electricity _1800_ to computers _1945_, internet _1969_, smartphones _1992_, and iPhone _2007_, gaming has spurred "new" technologies.
What_s next? The evolution continues. 🧵🧵🧵
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
Games drive tech adoption throughout history.
People crave entertainment &_ games provide fun. From electricity _1800_ to computers _1945_, internet _1969_, smartphones _1992_, and iPhone _2007_, gaming has spurred "new" technologies.
What_s next? The evolution continues. 🧵🧵🧵