Valve только что уточнила свою позицию по поводу ИИ в разработке игр: помощники по программированию и программное обеспечение для повышения производительности не требуют раскрытия информации. Этот шаг сигнализирует о прагматичном подходе к внедрению ИИ в студии — признавая, что эти инструменты становятся стандартной практикой, а не чем-то, что нужно выделять. Основной вывод? Индустрия все более комфортно относится к ИИ как к слою оптимизации рабочего процесса, а не к творческой ответственности. Стоит отметить, как разные студии проводят свои собственные границы прозрачности.

Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • 4
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
0/400
ForkTonguevip
· 6ч назад
ngl valve эта волна довольно реальна, coding assistant уже давно стал повсеместным, а требовать его официального признания — это уже перебор
Посмотреть ОригиналОтветить0
ImpermanentLossEnjoyervip
· 6ч назад
Эм... Valve этим разом хочет сказать, что можно просто использовать AI-инструменты, не устраивая столько спектаклей? По сути, это означает, что вы по умолчанию признаете, что все используют их, а попытки скрыть это только показывают вашу техническую слабость.
Посмотреть ОригиналОтветить0
Fren_Not_Foodvip
· 6ч назад
Проще говоря, Valve по умолчанию признала, что инструменты ИИ уже стали частью повседневной жизни, и больше не нужно специально их скрывать.
Посмотреть ОригиналОтветить0
DecentralizeMevip
· 7ч назад
Теперь всё хорошо, Valve прямо открыли доступ к инструментам ИИ, похоже, крупные компании наконец-то осознали реальность, кто ещё не использует инструменты повышения производительности?
Посмотреть ОригиналОтветить0
  • Закрепить