Много ловушек в проектах с низкой ценой, нужно уметь их распознавать. Многие уже сталкивались с этим.
Игра, инкубированная magicblock, после публичного сбора средств практически исчезла, несколько месяцев никаких новостей. Не говоря уже о пользователях, даже команда проекта не могла с ними связаться. Такие ситуации очень распространены.
Когда Trove появился в экосистеме Echo, я обратил на него внимание. В описании упоминался индекс предметов CSGO — сразу понял, что это PPT. Какая бы красивая концепция ни была, базовая логика всё та же. Позже друзья тоже спрашивали меня лично, я сразу отказал, и причина была именно в этом.
Теперь стратегия очень ясна: следовать за ведущими проектами — это точно. Маленькие проекты, даже если провалятся, понесут минимальные потери, но те псевдоотборные и псевдотворческие вещи — риск слишком высок. Вместо того чтобы ставить на переворот маленьких проектов, лучше сосредоточиться на уже проверенных направлениях внутри экосистемы. Сила рыночного отбора действительно существует.
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
13 Лайков
Награда
13
5
Репост
Поделиться
комментарий
0/400
MetaverseMortgage
· 4ч назад
Низкобюджетные проекты — это ловушка, я давно это понял.
Проект magic я тоже потерял деньги, новости вообще не было, как тут играть.
Крупные проекты должны быть стабильными, не стоит постоянно мечтать о быстром возврате.
Логика Trove, основанная на CSGO, действительно хлипкая, сразу видно подделка.
Маленькие проекты слишком рискованные, не стоит их трогать.
Рынок сам избавится от мусора, в это и нужно верить.
Низкие цены — это ловушка, я не связываюсь
Правда, все эти вещи magicblock — одно и то же, только и делают, что обирают
Я видел слишком много презентационных уловок, та схема Trove кажется особенно странной
Все равно нужно держаться за лидеров, риски у малых проектов действительно большие
Посмотреть ОригиналОтветить0
APY_Chaser
· 4ч назад
Недорогие проекты — это действительно невозможно играть
Множество проектов уже обманули, я видел слишком много таких случаев
Лучше держаться крупных проектов, мелкие — это ловушка
В наши дни презентации и упаковка — это искусство, их почти невозможно разоблачить
Настоящее будущее — в ведущих экосистемах, не тратьте время на мелочи
Посмотреть ОригиналОтветить0
HalfPositionRunner
· 5ч назад
Я давно это понял, проект PPT действительно нужно быть осторожным
Много ловушек в проектах с низкой ценой, нужно уметь их распознавать. Многие уже сталкивались с этим.
Игра, инкубированная magicblock, после публичного сбора средств практически исчезла, несколько месяцев никаких новостей. Не говоря уже о пользователях, даже команда проекта не могла с ними связаться. Такие ситуации очень распространены.
Когда Trove появился в экосистеме Echo, я обратил на него внимание. В описании упоминался индекс предметов CSGO — сразу понял, что это PPT. Какая бы красивая концепция ни была, базовая логика всё та же. Позже друзья тоже спрашивали меня лично, я сразу отказал, и причина была именно в этом.
Теперь стратегия очень ясна: следовать за ведущими проектами — это точно. Маленькие проекты, даже если провалятся, понесут минимальные потери, но те псевдоотборные и псевдотворческие вещи — риск слишком высок. Вместо того чтобы ставить на переворот маленьких проектов, лучше сосредоточиться на уже проверенных направлениях внутри экосистемы. Сила рыночного отбора действительно существует.