На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
15 Лайков
Награда
15
4
Репост
Поделиться
комментарий
0/400
AlwaysAnon
· 9ч назад
Понял, что стоимость газа оказывается дороже самой игры, действительно удивительно
Plasma действительно мощная технология, только неясно, когда она действительно станет массовой
Не стоит загадывать так далеко, сначала доведите текущий опыт цепочных игр до ума
Чувство плавности, как в 王者, в краткосрочной перспективе в цепочных играх не дождешься
Эта теория звучит хорошо, но обычным людям вообще не интересно, какие есть решения по масштабированию
Plasma звучит надежно, но главное — есть ли действительно проекты, которые используют его на практике
Давно надоели эти хвастовства публичных блокчейнов, действительно применимых немного
Говорить красиво — это хорошо, но нужно смотреть на данные, а не на слова
Эта идея действительно может сработать, только боюсь, что она снова станет очередной концептуальной спекуляцией
Уровень опыта, как в Honor of Kings, кажется сомнительным, сначала нужно сделать базовые функции стабильными
Plasma уже так долго экспериментируют, а почему еще нет феноменальных приложений
Главное — пользовательский опыт не догоняет, даже самая хорошая инфраструктура бесполезна без этого
Проблему с Gas-фами нужно решить, но действительно ли Plasma — лучший вариант?
Самое страшное в играх — недостаточная ликвидность, какая бы быстрая технология ни была
Посмотреть ОригиналОтветить0
GasWrangler
· 10ч назад
Честно говоря, Plasma просто делает то, что люди *должны были* делать с самого начала, вместо того чтобы засорять базовый слой мусорными транзакциями
玩链游最烦的是啥?币价跌?不至于。最让人受不了的就是那龟速体验——操作一步卡半天,还要被高额Gas费割一波。这样的感受怎么可能吸引普通用户进来玩?
我最近梳理基础设施赛道时,发现Plasma这个方案有意思。市面上那么多公链整天吹TPS数字,但能真正顶住千万级用户同时在线打游戏的,还真得看这种经过验证的硬核技术。
说白了,Plasma的套路就是在以太坊主网外扩展出一堆高效的子链。怪物掉落、装备交易、各种高频操作全在这些子链上秒完成,快得不行,手续费几乎可以忽略。只有最后数据要结算时,才把一个压缩过的哈希值提交回主网确认。
你想啊,这意味着什么?在这个生态里玩游戏,既能有《王者荣耀》那种丝滑的操作感,同时又有区块链资产确权的保障。这才是Web3应该给人的体验。
假如后面爆款链游和社交金融应用都跑在这类扩容方案上,会产生什么效果?别想了,这肯定是下一波增量市场的入口。