Animoca Brands укрепляет игровую экосистему через приобретение SOMO
Приобретение SOMO знаменует собой значительное расширение портфеля цифровых коллекционных предметов и игр Animoca Brands. С присоединением SOMO компания теперь получает прямой доступ к набору интерактивных игровых титулов, включая SOMO Codex, SOMO Duel и основной титул SOMO Battleground — все построены на новой платформе, которая превращает цифровые коллекционные предметы в функциональные, делимые и обмениваемые внутриигровые активы.
По словам Yat Siu, исполнительного председателя и соучредителя Animoca Brands, инфраструктура SOMO представляет собой операционную систему культуры, разработанную специально для цифровых коллекционных предметов. Эта интеграция носит стратегический характер. Внедряя технологии и игровые портфели SOMO в уже существующую сеть партнеров, сообществ и каналов распространения Animoca, компания может ускорить кросс-титульное продвижение и одновременно масштабировать пользовательскую базу SOMO по всему миру.
Что делает этот шаг особенно заметным, так это то, как игры SOMO работают нативно с коллекционными предметами на базе блокчейна. Вместо того чтобы рассматривать NFT как статичные активы, SOMO разработала систему, в которой игроки могут участвовать в игровом процессе, транслировать сессии аудитории и торговать активами в различных игровых средах. Для Animoca Brands эта возможность заполняет пробел в существующей инфраструктуре и позиционирует компанию для более эффективной конкуренции в сегменте игр "играй, чтобы заработать", где полезность активов остается критически важной для удержания пользователей.
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
Animoca Brands укрепляет игровую экосистему через приобретение SOMO
Приобретение SOMO знаменует собой значительное расширение портфеля цифровых коллекционных предметов и игр Animoca Brands. С присоединением SOMO компания теперь получает прямой доступ к набору интерактивных игровых титулов, включая SOMO Codex, SOMO Duel и основной титул SOMO Battleground — все построены на новой платформе, которая превращает цифровые коллекционные предметы в функциональные, делимые и обмениваемые внутриигровые активы.
По словам Yat Siu, исполнительного председателя и соучредителя Animoca Brands, инфраструктура SOMO представляет собой операционную систему культуры, разработанную специально для цифровых коллекционных предметов. Эта интеграция носит стратегический характер. Внедряя технологии и игровые портфели SOMO в уже существующую сеть партнеров, сообществ и каналов распространения Animoca, компания может ускорить кросс-титульное продвижение и одновременно масштабировать пользовательскую базу SOMO по всему миру.
Что делает этот шаг особенно заметным, так это то, как игры SOMO работают нативно с коллекционными предметами на базе блокчейна. Вместо того чтобы рассматривать NFT как статичные активы, SOMO разработала систему, в которой игроки могут участвовать в игровом процессе, транслировать сессии аудитории и торговать активами в различных игровых средах. Для Animoca Brands эта возможность заполняет пробел в существующей инфраструктуре и позиционирует компанию для более эффективной конкуренции в сегменте игр "играй, чтобы заработать", где полезность активов остается критически важной для удержания пользователей.