Как проекты подходят к разработке маркетинга и онбордингу? Честно говоря, сейчас это бардак.
Дело в том, что разработчиков в этом пространстве в разы больше, чем трейдеров. Тем не менее, никто не смог должным образом привлечь их в экосистему. Презентация не должна быть сложной. Покажите им след денег. Сделайте совершенно ясным, насколько прибыльным может быть стратегическое удержание.
Посмотрите на результаты последних месяцев. Токены, такие как GIGGLE, PUP, PALU и WOJAK - это не случайности. Они были запущены с рыночной капитализацией около 10k и взорвались до десятков, даже сотен миллионов. Это история, которую разработчики должны услышать, подкрепленная реальными цифрами и реальными сроками.
Вместо расплывчатых обещаний о "революционных технологиях" просто представьте доказательства. Проследите за реальными примерами. Объясните механизмы, почему эти проекты были успешны. Так вы сможете превратить скептически настроенных строителей в вовлеченных участников.
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
10 Лайков
Награда
10
5
Репост
Поделиться
комментарий
0/400
TeaTimeTrader
· 13ч назад
Говоря проще, сейчас команда проекта не умеет рассказывать истории, кидать данные в лицо гораздо полезнее, чем хвастаться.
Посмотреть ОригиналОтветить0
MetaMaskVictim
· 13ч назад
Сказано без ошибок, данные говорят громче, чем истории, девы едят эту ловушку.
Посмотреть ОригиналОтветить0
DevChive
· 13ч назад
Честно говоря, команда проекта действительно не умеет работать на рынке, просто вбухивание денег в жесткий маркетинг не сработает.
Разработчиков много, но никто не может их удержать. Я уже устал слышать про какие-то революционные технологии, разве нельзя просто показать данные? WOJAK действительно жесткий.
Посмотреть ОригиналОтветить0
GateUser-6bc33122
· 13ч назад
Честно говоря, эти команды проекта действительно не понимают, как привлечь разработчиков, только и делают, что занимаются пустой болтовней.
Кто не слышал истории о больших токенах в мире криптовалют? Главное — это реальные данные, GIGGLE, которые выросли с 10k до нескольких миллионов, действительно впечатляют.
Разработчики не дураки, не надо говорить что-то революционное, просто покажите примеры, чтобы люди могли все увидеть.
Посмотреть ОригиналОтветить0
BearEatsAll
· 13ч назад
Говоря прямо, команда проекта вообще не подумала о том, как привлечь разработчиков, просто рассказывать истории недостаточно.
Как проекты подходят к разработке маркетинга и онбордингу? Честно говоря, сейчас это бардак.
Дело в том, что разработчиков в этом пространстве в разы больше, чем трейдеров. Тем не менее, никто не смог должным образом привлечь их в экосистему. Презентация не должна быть сложной. Покажите им след денег. Сделайте совершенно ясным, насколько прибыльным может быть стратегическое удержание.
Посмотрите на результаты последних месяцев. Токены, такие как GIGGLE, PUP, PALU и WOJAK - это не случайности. Они были запущены с рыночной капитализацией около 10k и взорвались до десятков, даже сотен миллионов. Это история, которую разработчики должны услышать, подкрепленная реальными цифрами и реальными сроками.
Вместо расплывчатых обещаний о "революционных технологиях" просто представьте доказательства. Проследите за реальными примерами. Объясните механизмы, почему эти проекты были успешны. Так вы сможете превратить скептически настроенных строителей в вовлеченных участников.