Недавно в кругу Web3 игр появилась новая комбинация — SACHI и официальный Azure от Microsoft объединились, чтобы сделать облачные игры настоящим опытом “мгновенного запуска без задержек”.
Простыми словами, вот так: игра SACHI, разработанная на движке Unreal Engine 5, теперь может быть непосредственно передана в ваш браузер через глобальную облачную инфраструктуру Azure, без необходимости в загрузке и дорогом оборудовании; просто откройте веб-страницу и играйте. Технический核心 — это потоковая передача пикселей (pixel streaming), что эквивалентно тому, что все вычисления игры происходят в облаке, а ваше устройство отвечает только за прием изображения.
В чём смысл этого сотрудничества? Глобальная сеть дата-центров Azure может обеспечить ультранизкую задержку и высокую стабильность, даже для крупных многопользовательских онлайн-событий и реальных боёв не будет никаких задержек. Генеральный директор SACHI Джонас Мартисиус заявил, что это сотрудничество позволяет им одновременно обслуживать миллионы игроков по всему миру, при этом качество опыта остаётся на уровне консольных игр.
Стоит отметить, что экосистема SACHI также одновременно продвигает другие сотрудничества — Aethir отвечает за поддержку децентрализованных вычислительных мощностей GPU, Tokacity отвечает за интеграцию контента iGaming, а также принимает участие сообщество Solana. Эти действия фактически создают ажиотаж вокруг события генерации токенов $SACHI, которое состоится 18 ноября. Официально заявлено, что следующий выпуск BETA-версии будет не просто запуском обычной игры, а демонстрацией полноценной формы облачного гейминга + Web3.
С точки зрения рынка, это сигнал о том, что традиционные гиганты облачных вычислений начинают осознавать трассу игр Web3. Присоединение Azure по крайней мере указывает на то, что технологический стек облачных игр уровня AAA уже зрел, осталось лишь вопрос обучения пользователей и процветания экосистемы.
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
Новый способ облачного гейминга: SACHI связывается с Microsoft Azure, AAA-игры запускаются мгновенно без установки
Недавно в кругу Web3 игр появилась новая комбинация — SACHI и официальный Azure от Microsoft объединились, чтобы сделать облачные игры настоящим опытом “мгновенного запуска без задержек”.
Простыми словами, вот так: игра SACHI, разработанная на движке Unreal Engine 5, теперь может быть непосредственно передана в ваш браузер через глобальную облачную инфраструктуру Azure, без необходимости в загрузке и дорогом оборудовании; просто откройте веб-страницу и играйте. Технический核心 — это потоковая передача пикселей (pixel streaming), что эквивалентно тому, что все вычисления игры происходят в облаке, а ваше устройство отвечает только за прием изображения.
В чём смысл этого сотрудничества? Глобальная сеть дата-центров Azure может обеспечить ультранизкую задержку и высокую стабильность, даже для крупных многопользовательских онлайн-событий и реальных боёв не будет никаких задержек. Генеральный директор SACHI Джонас Мартисиус заявил, что это сотрудничество позволяет им одновременно обслуживать миллионы игроков по всему миру, при этом качество опыта остаётся на уровне консольных игр.
Стоит отметить, что экосистема SACHI также одновременно продвигает другие сотрудничества — Aethir отвечает за поддержку децентрализованных вычислительных мощностей GPU, Tokacity отвечает за интеграцию контента iGaming, а также принимает участие сообщество Solana. Эти действия фактически создают ажиотаж вокруг события генерации токенов $SACHI, которое состоится 18 ноября. Официально заявлено, что следующий выпуск BETA-версии будет не просто запуском обычной игры, а демонстрацией полноценной формы облачного гейминга + Web3.
С точки зрения рынка, это сигнал о том, что традиционные гиганты облачных вычислений начинают осознавать трассу игр Web3. Присоединение Azure по крайней мере указывает на то, что технологический стек облачных игр уровня AAA уже зрел, осталось лишь вопрос обучения пользователей и процветания экосистемы.