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Ragnarok Breaker 以《Nine Chronicles roguelite》身份上线,已有 3,000+ 预注册

Planetarium Labs 和 YGG Play 已推出《Ragnarok Breaker》,这是一款基于浏览器的波次生存 roguelite 游戏,属于《Nine Chronicles》宇宙内的作品。该游戏在上线前吸引了超过 3,000 次预注册,推荐注册占总注册量的 58%。《Ragnarok Breaker》完全构建于 Planetarium Labs 的 Verse8 平台之上,是基于 AI 原生游戏创作技术开发的首个《Nine Chronicles》扩展包,也是与链上 MMORPG 相连的第二个官方 IP 扩展。 Ragnarok Breaker 引入 Meta Tag 构筑系统和可收集宠物 玩家在游戏过程中通过 Wave Shop 的选择来打造角色,而不是选择固定职业。这些选择围绕五种 Meta Tags——Shot、Zone、Life、Bomb 和 Flow——进行组织,它们会影响不同的战斗风格,包括弹射攻击、区域控制策略以及爆炸伤害组合。 个性化还延伸至四层物品结构,最终以受北欧神话启发的 Legendary Crowns 为灵感。根据项目材料,这些物品会改变构筑
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Ethan Brooks·06-12 07:23

Blockify 改写企业 RAG:用 IdeaBlock 取代 Chunking、压缩 40 倍、token 减 3 倍

企业 AI 数据优化新工具 Blockify 5 月 9 日由 akshay\pachaar 整理推广、宣称在 RAG(Retrieval-Augmented Generation)流程中、可把企业数据库压缩 40 倍、查询 token 用量减 3 倍、向量搜索准确率提升 2.3 倍。Blockify 官方 GitHub 说明:产品由 Iternal Technologies 推出、用「IdeaBlock」结构化知识单元取代传统 chunking、并通过去重合并让知识库保持精简、连贯、可治理。 核心概念:用 IdeaBlock 取代传统 chunking Blockify 的技术设计: 传统做法:把长文件切成固定大小的 chunk、嵌入向量、检索时取 top-k Blockify 做法:把原始内容转换为 IdeaBlock—XML 结构化知识单元 每个 IdeaBlock 内含:自带问题、可信答案、tag、实体、关键词 相似 IdeaBlock 自动去重合并、知识库不会随内容增长膨胀 传统 chunking 的问题是同一信息可能在多个 chunk 中重复出现、造成检索冗余与 token
鏈新聞abmedia·05-10 09:18

加密货币臭名源自跑路式发币!旧名词新解释:TGE 是 Team’s Gonna Exit

在《When Shift Happens》访谈中,Anand Gomes 批判 TGE 已成为团队退出市场的工具,主张以透明、对齐与治理(TAG)重塑代币经济:80% 团队代币绑定绩效里程碑、禁用衍生品与 OTC 等绕道;Paradex 聚焦以太坊,强调隐私与去中心化治理。熊市不改建设重点,核心是产品与价值。
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鏈新聞abmedia·05-01 18:23