O WAX RNG acabou de lançar uma atualização bastante substancial - o novo modelo de stake e throughput já está disponível. Qual é o principal problema que isso resolve? É como tornar a chamada de aleatoriedade mais justa, simplificar o processo de patrocínio e suportar picos de tráfego sem travar, quando muitos pedidos chegam ao mesmo tempo. A boa notícia é que os usuários antigos não precisam alterar o código, podem fazer a transição suave diretamente a partir da versão v3.0.
O que mudou no núcleo?
Vamos falar primeiro sobre o limite gratuito. Agora utilizamos um design de balde de tokens semelhante ao CPU: o seu valor de crédito recupera-se a cada segundo, acumulando no máximo o equivalente a 1 hora de capacidade de explosão. Quanto pode receber de chamadas gratuitas? Depende de quantas partes você está a stake e de quão congestionada estava a rede na altura.
Depois, vem a lógica de alocação de tráfego - o sistema monitoriza em tempo real com sinais EMA, ajustando dinamicamente a capacidade entre o canal gratuito (baseado em stake) e o canal pago. Atualmente, a configuração padrão é: um total de 18.000 chamadas por hora na rede, com um mínimo de 10 chamadas garantidas para cada DApp, e o restante é reservado para usuários dispostos a pagar. Esses parâmetros podem ser ajustados posteriormente.
As regras de pagamento também se tornaram mais simples: esgotou o limite gratuito? Então, a cada pedido, será automaticamente deduzido 0,01 WAX, diretamente do saldo da tua conta DApp.
Por que fazer isso?
Você sabe como é o tráfego em jogos, normalmente não há muitas pessoas, mas quando há um evento, todos aparecem. O bucket de token é perfeito para esse tipo de cenário - você pode dar um grande impulso em um curto espaço de tempo e depois recuperar lentamente; e aquele controlador adaptativo pode garantir que, durante grandes promoções na rede ou ondas de mintagem de NFTs, a latência não dispare nas alturas. Os patrocinadores do stake usam este mecanismo...
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O WAX RNG acabou de lançar uma atualização bastante substancial - o novo modelo de stake e throughput já está disponível. Qual é o principal problema que isso resolve? É como tornar a chamada de aleatoriedade mais justa, simplificar o processo de patrocínio e suportar picos de tráfego sem travar, quando muitos pedidos chegam ao mesmo tempo. A boa notícia é que os usuários antigos não precisam alterar o código, podem fazer a transição suave diretamente a partir da versão v3.0.
O que mudou no núcleo?
Vamos falar primeiro sobre o limite gratuito. Agora utilizamos um design de balde de tokens semelhante ao CPU: o seu valor de crédito recupera-se a cada segundo, acumulando no máximo o equivalente a 1 hora de capacidade de explosão. Quanto pode receber de chamadas gratuitas? Depende de quantas partes você está a stake e de quão congestionada estava a rede na altura.
Depois, vem a lógica de alocação de tráfego - o sistema monitoriza em tempo real com sinais EMA, ajustando dinamicamente a capacidade entre o canal gratuito (baseado em stake) e o canal pago. Atualmente, a configuração padrão é: um total de 18.000 chamadas por hora na rede, com um mínimo de 10 chamadas garantidas para cada DApp, e o restante é reservado para usuários dispostos a pagar. Esses parâmetros podem ser ajustados posteriormente.
As regras de pagamento também se tornaram mais simples: esgotou o limite gratuito? Então, a cada pedido, será automaticamente deduzido 0,01 WAX, diretamente do saldo da tua conta DApp.
Por que fazer isso?
Você sabe como é o tráfego em jogos, normalmente não há muitas pessoas, mas quando há um evento, todos aparecem. O bucket de token é perfeito para esse tipo de cenário - você pode dar um grande impulso em um curto espaço de tempo e depois recuperar lentamente; e aquele controlador adaptativo pode garantir que, durante grandes promoções na rede ou ondas de mintagem de NFTs, a latência não dispare nas alturas. Os patrocinadores do stake usam este mecanismo...