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Não me lembre disso novamente hoje.

Já reparou no que os jogos vencedores têm em comum?



Olhe mais de perto para os melhores desempenhos—eles não são sucessos aleatórios. Esses títulos acertam seis fundamentos: economias impulsionadas por colecionáveis que atraem os jogadores, sistemas de identidade que as pessoas realmente se importam, mecânicas que o empurram a se unir ou competir, progressão sem costura entre o seu telefone e desktop, tabelas de classificação que alimentam a dedicação, e ciclos de retenção fortes o suficiente para mantê-lo voltando.

Eis a questão: a blockchain não é feita para reconstruir tudo do zero. Ela amplifica o que já funciona. Pegue essas economias de colecionáveis e torne a propriedade real. Transforme os sistemas de identidade em reputação portátil. Deixe que as conquistas competitivas signifiquem algo além de uma única plataforma.

Web3 não corrige um mau design de jogo - potencializa um grande design.
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GasSavingMastervip
· 19h atrás
Para ser sincero, esta armadilha teórica soa bem, mas os jogos que conseguem fazer todas essas seis coisas bem são poucos.
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GateUser-c802f0e8vip
· 19h atrás
nah, para ser honesto, um bom jogo sempre segue essa lógica, o web3 apenas confirmou a propriedade. O verdadeiro ponto de venda ainda é o design em si.
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digital_archaeologistvip
· 19h atrás
Bem dito, mas o pré-requisito é que o jogo em si tenha substância, caso contrário, não adianta nada colocá-lo na blockchain.
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0xOverleveragedvip
· 19h atrás
Falam bem, mas agora a maioria dos jogos web3 nem sequer percebe o básico da jogabilidade, ainda estão a falar sobre capacitar a propriedade.
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zkProofGremlinvip
· 19h atrás
Para ser sincero, esta armadilha teórica parece um pouco idealizada... O verdadeiro problema é que a maioria dos jogos Web3 não consegue cumprir essas bases.
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