ИИ повысит креативность и сократит рабочие часы: генеральный директор Hasbro

Искусственный интеллект повысит креативность и сократит рабочие часы: генеральный директор Hasbro

Видео Yahoo Finance и Брайан Содззи

Суббота, 14 февраля 2026 г., 22:00 по GMT+9

В этом видео:

HAS

+0.87%

Генеральный директор Hasbro (HAS) Крис Кокс объясняет редактору Yahoo Finance Брайану Содззи роль, которую ИИ сыграет в разработке игрушек Hasbro, а также его потенциал для повышения креативности и экономии бесчисленных рабочих часов сотрудников.

Также смотрите полное интервью с Крисом Коксом на Yahoo Finance.

Чтобы ознакомиться с более экспертными мнениями и анализом последних рыночных событий, посетите раздел Opening Bid.

Текст видео

00:00 Ведущий А

Также много говорил на звонке Крис о том, как ИИ влияет на создание новых игрушек в Hasbro. Мне не ускользнуло, что сегодня День рабочих мест, отчет по занятости был хорошим. Я по-прежнему считаю, что ИИ, хотя и поможет некоторым людям в их работе, также унесет рабочие места. Как это влияет на индустрию игрушек, которая продолжает быстро развиваться?

00:30 Крис

Знаете, я не могу комментировать всю индустрию игрушек. Не могу комментировать и Hasbro. В краткосрочной перспективе для нас это абсолютный рост производительности. Мы считаем, что сможем сэкономить около миллиона человеко-часов работы за следующие 12 месяцев. Это не означает сокращение рабочих мест. Это означает, что каждый сотрудник сможет сэкономить несколько часов в неделю, перераспределяя их с низкосортных задач, таких как управление заказами или процессы, и направляя их на инновации и удовлетворение потребностей наших клиентов и партнеров. В среднесрочной перспективе, я считаю, что креативность обладает множеством возможностей и может помочь нам переосмыслить, как мы придумываем новые игрушки и игры. Уже сейчас мы видим, как сочетание ИИ и 3D-печати сокращает время от идеи до готовой 3D-раскрашенной модели на 80%.

01:46 Крис

И это уже экономия, которая позволяет нам быстрее придумывать новые идеи и улучшать их, что в конечном итоге помогает нам выпускать на рынок лучшие игрушки и игры. А в долгосрочной перспективе, я считаю, что ИИ — это очень мощная технология. Конечно, у нее есть свои минусы, например, необходимость строго соблюдать права и уважать авторов, но это также удивительно креативная и игривая технология.

02:18 Крис

И я думаю, что мы только начинаем ценить новые категории игрушек и игр, которые ИИ сможет для нас создавать. У нас есть несколько идей, которые мы покажем позже в этом году. Думаю, это будет очень интересно. Мы больше сосредоточимся на рынке коллекционеров и взрослых, потому что считаем, что именно так сегодня лучше всего использовать технологию. Но я считаю, что это действительно волшебно и трансформирующе.

Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • комментарий
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
Добавить комментарий
Добавить комментарий
Нет комментариев
  • Закрепить