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'Avatar' e 'Assassin's Creed' reforçam a Ubisoft em dificuldades
‘Avatar’ e ‘Assassin’s Creed’ reforçam Ubisoft em dificuldades
AFP
Sex, 13 de fevereiro de 2026 às 3:04 AM GMT+9 2 min de leitura
O destaque da Ubisoft caiu junto dos investidores nos últimos meses (GEOFFROY VAN DER HASSELT) · GEOFFROY VAN DER HASSELT/AFP/AFP
Desempenhos sólidos de franquias principais, incluindo um jogo ligado a “Avatar” e o gigante “Assassin’s Creed”, sustentaram os resultados do terceiro trimestre do gigante francês dos jogos, disse a empresa na quinta-feira.
A receita de 318 milhões de euros (380 milhões de dólares) em outubro-dezembro foi considerada um período “sólido” que “superou as nossas expectativas”, afirmou o CEO Yves Guillemot em um comunicado.
O destaque da Ubisoft caiu junto dos investidores nos últimos meses, enquanto enfrentava receções mistas a alguns títulos novos e anunciou uma reestruturação e redução de custos de grande alcance.
As ações do grupo perderam quase 95% do seu valor em cinco anos, registrando seu pior desempenho em um único dia em janeiro, com uma queda de 40%.
A Ubisoft informou na quinta-feira que seu indicador preferido de “reservas líquidas”, que exclui receitas de vendas diferidas, aumentou 12% em relação ao ano anterior, atingindo quase 340 milhões de euros no terceiro trimestre.
O ritmo ainda foi maior nos primeiros nove meses do ano fiscal, aumentando 17,6% para alcançar 1,1 bilhão de euros.
Contribuições principais para o crescimento das vendas incluíram a última edição da série Assassin’s Creed, lançada no ano passado, e o jogo de ligação ao filme “Avatar”, “Frontiers of Pandora” — atualizado para coincidir com o lançamento do episódio mais recente da saga de James Cameron em dezembro.
A empresa lançará dois jogos mobile de franquias populares, “Rainbow Six” e “The Division”, até o final de março.
Mas a Ubisoft também confirmou sua previsão de janeiro de uma perda operacional de cerca de um bilhão de euros para o ano fiscal completo, afetada por múltiplos atrasos e cancelamentos anunciados juntamente com detalhes de sua reestruturação.
As dificuldades dos dirigentes estão longe de acabar, pois a empresa enfrentou esta semana uma greve de três dias de alguns dos seus 3.800 funcionários franceses.
Os motivos da greve incluíram o fim das provisões de trabalho remoto.
A reestruturação da Ubisoft irá transferir muitas de suas dezenas de estúdios ao redor do mundo para um sistema pioneiro na indústria de cinco “casas criativas”, cada uma dedicada ao desenvolvimento de um gênero diferente de jogo.
A empresa está realizando “nomeações de liderança-chave… incluindo contratações externas de veteranos experientes e respeitados na indústria”, afirmou Guillemot na quinta-feira.
A Ubisoft anunciou em janeiro que lançaria uma terceira rodada de cortes de custos, visando economizar 200 milhões de euros em dois anos.
Na mesma mês, a empresa anunciou que buscaria reduzir até 200 das cerca de 1.100 posições na sua sede em Paris.
Continua a história
Tais cortes seguem o fechamento de estúdios em outras partes da sua rede global, incluindo São Francisco, Osaka, Estocolmo, Leamington na Grã-Bretanha e Halifax no Canadá.
A maior empresa de jogos da França, a Ubisoft, hoje conta com cerca de 17.000 funcionários em todo o mundo, após ter reduzido mais de 3.000 nos últimos anos.
kf/tgb/rl
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