هناك نمط برمجة مثير للاهتمام يستحق الانتباه — SignalCraft. يتميز بشكل خاص في أنه يجعل بعض الأشياء التي عادةً تكون مخفية في الخلفية تظهر في الواجهة الأمامية.
وبالتحديد، يقوم هذا المشروع بترميز مفاهيم مثل الأدوار المعرفية (epistemological roles)، المبادئ التعليمية (pedagogical principles)، والهياكل السردية (narrative scaffolds) ككائنات من الدرجة الأولى في بنية الكود.
بمعنى آخر: لم يعد الأمر كما في البرمجيات التقليدية — حيث تُدفن هذه العلاقات المعقدة في المنطق. تتيح لك SignalCraft التعامل المباشر وتنظيم هذه المفاهيم المجردة، كما تتعامل مع الكائنات البرمجية العادية. هذا يفتح آفاقًا جديدة للبرمجة، خاصة في التطبيقات التي تتطلب تصميم هياكل معرفية معقدة وعمليات تعلم.
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
تسجيلات الإعجاب 17
أعجبني
17
5
إعادة النشر
مشاركة
تعليق
0/400
ZKSherlock
· منذ 3 س
في الواقع... جعل الأدوار المعرفية ككائنات من الدرجة الأولى يبدو جيدًا على الورق، لكن هل فكر أحد في العبء الحسابي هنا؟ يبدو وكأننا فقط نضيف طبقات من التجريد دون أن نسأل ما إذا كانت فرضيات الثقة لا تزال قائمة
شاهد النسخة الأصليةرد0
AirDropMissed
· منذ 3 س
همم... هل المفاهيم المجردة تعتبر مواطناً من الدرجة الأولى؟ يبدو الأمر متقدمًا جدًا، لكن هل يمكن حقًا تبسيط التطوير؟
شاهد النسخة الأصليةرد0
Blockwatcher9000
· منذ 3 س
هذه الفكرة تبدو جيدة، أن نُبرز تلك الأشياء غير المرئية ونعاملها كأولوية، أخيرًا جاء من فكر في الأمر.
هناك نمط برمجة مثير للاهتمام يستحق الانتباه — SignalCraft. يتميز بشكل خاص في أنه يجعل بعض الأشياء التي عادةً تكون مخفية في الخلفية تظهر في الواجهة الأمامية.
وبالتحديد، يقوم هذا المشروع بترميز مفاهيم مثل الأدوار المعرفية (epistemological roles)، المبادئ التعليمية (pedagogical principles)، والهياكل السردية (narrative scaffolds) ككائنات من الدرجة الأولى في بنية الكود.
بمعنى آخر: لم يعد الأمر كما في البرمجيات التقليدية — حيث تُدفن هذه العلاقات المعقدة في المنطق. تتيح لك SignalCraft التعامل المباشر وتنظيم هذه المفاهيم المجردة، كما تتعامل مع الكائنات البرمجية العادية. هذا يفتح آفاقًا جديدة للبرمجة، خاصة في التطبيقات التي تتطلب تصميم هياكل معرفية معقدة وعمليات تعلم.