Após mais de três anos de desenvolvimento, a Floki lançou a versão mainnet do seu tão aguardado jogo de metaverso, Valhalla. Isso marca um ponto de viragem para a Floki, evoluindo de um token meme para um jogador sério no espaço dos jogos em blockchain.
Valhalla é um jogo de role-playing online massivamente multiplayer baseado em navegador (MMORPG) construído sobre tecnologia blockchain. Baseia-se fortemente na mitologia nórdica, apresentando combate tático por turnos dentro de arenas de batalha hexagonais. Os jogadores exploram um vasto mundo aberto, coletam e lutam com criaturas NFT chamadas Veras, e se envolvem em cooperação de guildas e gestão de recursos.
Ao contrário dos jogos tradicionais, Valhalla oferece aos jogadores a verdadeira propriedade dos seus ativos dentro do jogo através de NFTs e uma economia ativa impulsionada pelo token FLOKI. O modelo play-to-earn do jogo recompensa os jogadores pelo seu tempo e habilidade, integrando elementos de finanças descentralizadas sem comprometer a qualidade do jogo ou o foco na comunidade.
Pedro Vidal, o Responsável pelas Relações Comunitárias da Floki, destacou que Valhalla foi concebido para resolver muitos dos problemas que afetam o setor de play-to-earn em blockchain. Ele enfatizou o compromisso do projeto em construir um jogo que os jogadores realmente queiram desfrutar.
O lançamento já atraiu a atenção de figuras de destaque. Hafthor Bjornsson, famoso pelo seu papel como A Montanha em Game of Thrones e reconhecido como um dos homens mais fortes do mundo, apresentou Valhalla no seu canal Twitch, dando aos jogadores uma prévia do mundo imersivo.
Floki também fez parceria com a Method, um nome importante no esports de MMORPG, conhecido por sua proeminência nas competições de World of Warcraft. A Method apoiará Valhalla através de conteúdo exclusivo, como guias e dicas, e apresentará o jogo em sua camisa oficial de esports até 2025 e 2026.
Esta parceria é um movimento estratégico para levar Valhalla a uma ampla audiência focada em MMO, posicionando Floki na vanguarda do impulso do gaming Web3 para os esports mainstream.
Floki lançou uma campanha de marketing multi-plataforma que abrange meios de comunicação tradicionais e digitais. Spots de televisão nacional na Fox Business, CNBC e Bloomberg visam educar milhões de lares sobre a jogabilidade e a utilidade do token de Valhalla. Este esforço procura reposicionar a Floki como uma marca séria de jogos em blockchain, em vez de apenas uma moeda meme.
Em Times Square, Nova Iorque, Valhalla ocupa o centro do palco com anúncios digitais a passar 20 vezes por hora no letreiro da Reuters, garantindo visibilidade contínua em um dos centros comerciais mais movimentados do mundo.
No âmbito dos esports, a Floki foi o patrocinador principal da Global Esports Industry Week em junho. Aqui, os participantes interagiram diretamente com Valhalla através de estações e apresentações com marca, sublinhando o compromisso do projeto em unir o gaming tradicional com o Web3.
A campanha do Floki também inclui esforços de base no futebol, patrocinando iniciativas no estádio do Nottingham Forest que combinam educação em criptomoedas com outreach comunitário. Isso reflete a estratégia mais ampla da empresa de integrar a tecnologia blockchain em diversos espaços culturais.
Compreendendo a importância dos jogos móveis em mercados emergentes, a Floki lançou uma campanha publicitária móvel direcionada a jogos populares como Candy Crush e Call of Duty: Mobile. Esses anúncios focam em regiões como a Índia, o Vietname, a Nigéria e a Argentina—áreas onde a adoção de criptomoedas está a acelerar.
As plataformas de redes sociais Reddit e Twitch também são canais chave para a divulgação da Valhalla. Com anúncios direcionados e conteúdo interativo, a Floki pretende gerar milhões de impressões entre entusiastas de criptomoedas e jogadores nos EUA, América Latina e Índia.
Complementando esses esforços estão campanhas no YouTube e de display programático que servem anúncios personalizados para audiências de blockchain e gaming globalmente. Espera-se que a campanha combinada forneça mais de 10 milhões de impressões, aumentando a conscientização e o envolvimento antes do lançamento oficial de Valhalla.
O jogo em blockchain explodiu nos últimos anos, com o seu valor de mercado a atingir uma estimativa de 7,1 bilhões de dólares em 2024. Especialistas preveem que poderá ultrapassar os 25 bilhões de dólares até 2030. Quase 40% da atividade em blockchain provém agora dos jogos, com mais de dois milhões de carteiras ativas diariamente envolvidas neste espaço.
Plataformas como Immutable, Polygon e BNB Chain tornaram-se lares para jogos Web3, enquanto estúdios de jogos tradicionais exploram a integração com blockchain. As fontes de receita do setor—vendas de NFTs, tokens de jogo e negociação de ativos digitais—estão a mudar para modelos free-to-play para reduzir barreiras de entrada e aumentar a adoção.
Floki’s Valhalla encontra-se neste cruzamento de jogos, blockchain e finanças descentralizadas
Com a mainnet ativa, a Floki planeia aumentar agressivamente a base de utilizadores de Valhalla. Segundo relatórios, a equipa continuará a desenvolver novas funcionalidades, a melhorar a jogabilidade e a estabelecer parcerias nas indústrias de criptomoedas e jogos.