Kategori biaya yang paling sering diabaikan di ct saat ini adalah koleksi fisik.


Tidak ada perdebatan tata kelola.
Tidak ada emisi token.
Tidak ada insentif pertanian.
Hanya orang-orang yang menghabiskan uang untuk produk yang mereka inginkan.
Biaya 30 hari:
> Collector Crypt: $14,68 juta
> Courtyard: $6,06 juta
> Beezie: $1,93 juta
Hanya Collector Crypt yang menghasilkan biaya lebih dari sebulan terakhir daripada banyak aplikasi crypto yang sering dibahas orang.
Mekaniknya sederhana.
Pengguna membeli paket koleksi tokenisasi.
Kartu Pokemon.
Kartu olahraga.
Koleksi One Piece.
Kepemilikan digital terkait dengan aset dunia nyata.
Setiap transaksi mewakili permintaan konsumen yang sebenarnya.
Bukan penambangan likuiditas.
Bukan emisi.
Bukan insentif token.
Itulah yang membuat kategori ini menarik.
Pendapatan dan biaya sebagian besar adalah hal yang sama.
Tidak ada lapisan subsidi di bawah angka-angka tersebut.
Collector Crypt menghasilkan $20,3 juta dalam biaya selama setahun terakhir.
Courtyard menghasilkan $23,53 juta.
Phygitals menghasilkan $8,54 juta.
Itu bukan angka DeFi.
Itu angka pengeluaran konsumen.
Kesimpulan yang lebih luas adalah bahwa beberapa bisnis biaya terkuat di crypto semakin terlihat kurang seperti infrastruktur keuangan dan lebih seperti perdagangan asli internet.
Selama bertahun-tahun, industri bertanya apakah crypto konsumen bisa berhasil tanpa insentif token.
Koleksi fisik mungkin menjadi salah satu kategori pertama yang membuktikan bahwa hal itu bisa.
Lihat Asli
post-image
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • Komentar
  • Posting ulang
  • Bagikan
Komentar
Tambahkan komentar
Tambahkan komentar
Tidak ada komentar
  • Disematkan