Semalam saya kembali melihat data kolam dari sebuah game blockchain, semakin saya lihat semakin familiar: hasilnya seperti air ledeng yang terus mengalir, hal pertama yang dilakukan pemain bukan bermain, melainkan menghitung kapan harus menjual. Ketika inflasi naik, harga token hadiah melemah, "beli" yang nyata di kolam tidak mampu menampung, akhirnya menjadi pemain lama yang mengandalkan darah segar dari pemain baru, dan ketika pertumbuhan baru melambat, kolam itu langsung runtuh. Singkatnya, bukan karena semua orang menjadi jahat, tetapi mekanisme memaksa mereka menjadi trader jangka pendek.



Saya juga teringat tentang perdebatan baru-baru ini mengenai royalti NFT: pencipta ingin pendapatan berkelanjutan, sementara pengguna transaksi keberatan dengan biaya tinggi dan likuiditas yang buruk. Game blockchain juga sama, ingin memberi pengguna lebih banyak insentif untuk bertahan, tetapi takut memberi terlalu banyak sehingga pasar hancur... Bagaimanapun, semua kembali ke satu pertanyaan: tanpa permintaan nyata sebagai penopang, bahkan model ekonomi yang paling indah pun tidak akan mampu menahan sifat manusia. Begitulah, hari ini saya tidak ingin menambah drama lagi untuk diri sendiri.
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • Komentar
  • Posting ulang
  • Bagikan
Komentar
Tambahkan komentar
Tambahkan komentar
Tidak ada komentar
  • Sematkan