Kebanyakan orang berpikir bahwa NFT lahir pada tahun 2021 dengan monyet yang membosankan dan Logan Paul, tetapi kenyataannya jauh lebih menarik. Perjalanan sebenarnya dimulai satu dekade sebelumnya, ketika tidak ada yang menyebutnya demikian.
Langkah pertama: tokenisasi tanpa blockchain
Semua dimulai pada tahun 2012. Meni Rosenfield, pendiri bursa Bitcoin pertama di Israel, memiliki ide gila: menggunakan blockchain Bitcoin untuk membuktikan bahwa Anda memiliki sesuatu yang unik. Dia menyebutnya Coloured Coins (koin berwarna). Konsepnya sederhana tetapi revolusioner: mewarnai bitcoin dengan metadata untuk mewakili aset dunia nyata. Masalahnya adalah Bitcoin memiliki batasan teknis yang besar. Tetapi benihnya telah ditanam.
NFT pertama yang nyata ( dan sulit dipercaya harganya )
Pada 3 Mei 2014, Kevin McCoy mencetak Quantum di Namecoin. Itu adalah sebuah oktagon piksel yang berdenyut dan berubah warna, disertai dengan video klip yang dibuat oleh istri McCoy. Itu dijual seharga 4 dolar.
Tidak ada yang tahu saat itu, tetapi NFT pertama dalam sejarah baru saja lahir.
Yang paling liar: ketika pasar NFT meledak pada tahun 2021, Quantum yang sama dijual kembali seharga 1,5 juta dolar. Kenaikan 375.000x. Begitu gila ledakan itu.
Etheria dan video game pertama di blockchain
Bulan-bulan setelah Ethereum, muncul Etheria World: sebuah permainan metaverse dengan ubin heksagonal yang berfungsi sebagai lahan. Setiap ubin adalah NFT yang bisa kamu beli seharga 1 ETH ( kurang dari satu dolar pada 2015).
Pada tahun 2021, tanah yang sama dihargai antara $130k dan $150k. Sejarah akan terulang.
CryptoKitties: ketika NFT memblokir Ethereum
Pada tahun 2017, CryptoKitties ( yang dibuat oleh Dapper Labs, sebuah studio Kanada) mengubah segalanya. Mereka adalah kucing koleksi dengan atribut unik yang bisa kamu reproduksi. Pada bulan Desember 2017, volume transaksi begitu brutal sehingga menghentikan seluruh jaringan Ethereum.
Itu adalah “momen Aha” pertama untuk dunia: NFT bukan hanya seni digital, tetapi fenomena ekonomi yang nyata.
Axie Infinity: ketika 2,5 miliar dolar masuk ke dalam permainan
Tapi titik balik yang sebenarnya adalah Axie Infinity. Permainan GameFi ini membuat semua orang memperhatikan permainan blockchain. Para pengguna membeli tiga Axies (makhluk NFT) untuk bertarung, mendapatkan token AXS, dan memonetisasi di dalam permainan.
Hasilnya sangat brutal: lebih dari 1,500 juta dolar dalam pendapatan untuk Sky Mavis di puncaknya. Dan inilah yang gila: sementara pasar kripto jatuh 70% pada tahun 2022, permainan blockchain tumbuh 2,000% sejak Q1 2021. Video game NFT menyumbang 52% dari seluruh aktivitas blockchain.
Pergeseran: dari seni mahal ke utilitas nyata
Pada tahun 2022, pasar membersihkan dirinya sendiri. NFT yang bernilai jutaan berubah menjadi sampah, sama seperti Bumblebee NFT milik Logan Paul.
Tapi di sinilah yang menarik: setelah “brainwashing” dari booming, institusi dan seniman mulai menemukan penggunaan YANG NYATA:
Dalam gaming: Pemain akhirnya memahami bahwa benar-benar memiliki aset mereka di blockchain berbeda dengan menyewanya di server terpusat.
Dalam real estat: Michael Arrington ( pendiri TechCrunch ) menjual apartemennya di Kiev yang ditokenisasi. Jared Kenna ( Traderhill ) membagi apartemennya di SF menjadi token dan menyewakannya selama 75 tahun seharga $1/bulan.
Dalam amal: Beeple menjual Ocean Front seharga $6 juta dan menyumbangkannya ke Open Earth Foundation. Selama perang Rusia-Ukraina, influencer kripto menyumbangkan NFT yang dijual pemerintah untuk membiayai angkatan bersenjata mereka.
Angka yang mengubah segalanya
Para analis memperkirakan bahwa pasar NFT akan mencapai $211 miliar pada tahun 2030. Ini bukan hanya seni digital—ini adalah tokenisasi aset, tata kelola komunitas (DAO), dan pengurangan perantara.
Apa yang tampak seperti meme pada tahun 2021 sebenarnya adalah tindakan pertama dari revolusi yang lebih besar: tokenisasi segalanya.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
Dari Coloured Coins ke Axie Infinity: Kisah nyata tentang bagaimana NFT menguasai dunia kripto
Kebanyakan orang berpikir bahwa NFT lahir pada tahun 2021 dengan monyet yang membosankan dan Logan Paul, tetapi kenyataannya jauh lebih menarik. Perjalanan sebenarnya dimulai satu dekade sebelumnya, ketika tidak ada yang menyebutnya demikian.
Langkah pertama: tokenisasi tanpa blockchain
Semua dimulai pada tahun 2012. Meni Rosenfield, pendiri bursa Bitcoin pertama di Israel, memiliki ide gila: menggunakan blockchain Bitcoin untuk membuktikan bahwa Anda memiliki sesuatu yang unik. Dia menyebutnya Coloured Coins (koin berwarna). Konsepnya sederhana tetapi revolusioner: mewarnai bitcoin dengan metadata untuk mewakili aset dunia nyata. Masalahnya adalah Bitcoin memiliki batasan teknis yang besar. Tetapi benihnya telah ditanam.
NFT pertama yang nyata ( dan sulit dipercaya harganya )
Pada 3 Mei 2014, Kevin McCoy mencetak Quantum di Namecoin. Itu adalah sebuah oktagon piksel yang berdenyut dan berubah warna, disertai dengan video klip yang dibuat oleh istri McCoy. Itu dijual seharga 4 dolar.
Tidak ada yang tahu saat itu, tetapi NFT pertama dalam sejarah baru saja lahir.
Yang paling liar: ketika pasar NFT meledak pada tahun 2021, Quantum yang sama dijual kembali seharga 1,5 juta dolar. Kenaikan 375.000x. Begitu gila ledakan itu.
Etheria dan video game pertama di blockchain
Bulan-bulan setelah Ethereum, muncul Etheria World: sebuah permainan metaverse dengan ubin heksagonal yang berfungsi sebagai lahan. Setiap ubin adalah NFT yang bisa kamu beli seharga 1 ETH ( kurang dari satu dolar pada 2015).
Pada tahun 2021, tanah yang sama dihargai antara $130k dan $150k. Sejarah akan terulang.
CryptoKitties: ketika NFT memblokir Ethereum
Pada tahun 2017, CryptoKitties ( yang dibuat oleh Dapper Labs, sebuah studio Kanada) mengubah segalanya. Mereka adalah kucing koleksi dengan atribut unik yang bisa kamu reproduksi. Pada bulan Desember 2017, volume transaksi begitu brutal sehingga menghentikan seluruh jaringan Ethereum.
Itu adalah “momen Aha” pertama untuk dunia: NFT bukan hanya seni digital, tetapi fenomena ekonomi yang nyata.
Axie Infinity: ketika 2,5 miliar dolar masuk ke dalam permainan
Tapi titik balik yang sebenarnya adalah Axie Infinity. Permainan GameFi ini membuat semua orang memperhatikan permainan blockchain. Para pengguna membeli tiga Axies (makhluk NFT) untuk bertarung, mendapatkan token AXS, dan memonetisasi di dalam permainan.
Hasilnya sangat brutal: lebih dari 1,500 juta dolar dalam pendapatan untuk Sky Mavis di puncaknya. Dan inilah yang gila: sementara pasar kripto jatuh 70% pada tahun 2022, permainan blockchain tumbuh 2,000% sejak Q1 2021. Video game NFT menyumbang 52% dari seluruh aktivitas blockchain.
Pergeseran: dari seni mahal ke utilitas nyata
Pada tahun 2022, pasar membersihkan dirinya sendiri. NFT yang bernilai jutaan berubah menjadi sampah, sama seperti Bumblebee NFT milik Logan Paul.
Tapi di sinilah yang menarik: setelah “brainwashing” dari booming, institusi dan seniman mulai menemukan penggunaan YANG NYATA:
Dalam gaming: Pemain akhirnya memahami bahwa benar-benar memiliki aset mereka di blockchain berbeda dengan menyewanya di server terpusat.
Dalam real estat: Michael Arrington ( pendiri TechCrunch ) menjual apartemennya di Kiev yang ditokenisasi. Jared Kenna ( Traderhill ) membagi apartemennya di SF menjadi token dan menyewakannya selama 75 tahun seharga $1/bulan.
Dalam amal: Beeple menjual Ocean Front seharga $6 juta dan menyumbangkannya ke Open Earth Foundation. Selama perang Rusia-Ukraina, influencer kripto menyumbangkan NFT yang dijual pemerintah untuk membiayai angkatan bersenjata mereka.
Angka yang mengubah segalanya
Para analis memperkirakan bahwa pasar NFT akan mencapai $211 miliar pada tahun 2030. Ini bukan hanya seni digital—ini adalah tokenisasi aset, tata kelola komunitas (DAO), dan pengurangan perantara.
Apa yang tampak seperti meme pada tahun 2021 sebenarnya adalah tindakan pertama dari revolusi yang lebih besar: tokenisasi segalanya.