Baru-baru ini saat saya sedang mengerjakan sebuah platform agregasi game, tiba-tiba saya merasakan sesuatu—hal ini sudah bukan sekadar ruang permainan lagi.
Saat membuka antarmuka, rasanya lebih seperti membuka pintu ruang kerja saya: daftar permainan, tugas harian, dan bilah kemajuan hadiah, semuanya terletak di tempat yang mudah dijangkau. Tidak perlu mencarinya di mana-mana, tidak perlu mengingat banyak pintu masuk, semuanya hanya menunggu dengan tenang untuk Anda.
**Apa yang sebenarnya berubah dalam game blockchain selama bertahun-tahun ini?**
Dulu semua orang hanya fokus pada game yang viral. Ketika sebuah game menjadi populer, pemain akan datang berbondong-bondong; ketika game itu sepi, mereka akan pergi begitu saja. Sekarang sudah berbeda—hanya mengandalkan satu game untuk menarik perhatian tidak lagi cukup, harus ada ekosistem yang mendukung.
Platform agregasi ini perlahan-lahan menjadi tempat pertemuan antara pemain dan proyek. Ingin bermain game baru? Coba lihat di sini. Pengembang ingin mencari pengguna? Mereka juga menunggu di sini.
**Ambang partisipasi? Langsung dipotong setengah**
Mengingat kembali hari-hari yang lalu: Ingin bermain game baru, harus mengikuti tiga atau empat akun Twitter, bergabung dengan lima atau enam grup Discord, lalu mempelajari aturannya satu per satu... Hanya persiapan saja sudah bisa membuat banyak orang mundur.
Sekarang? Satu antarmuka sudah cukup. Informasi permainan, daftar tugas, dan mekanisme penghargaan semua ada di depan mata, tidak perlu bolak-balik, dan tidak perlu khawatir melewatkan informasi penting. Pengalaman yang mulus seperti ini, jujur saja, cukup membuat ketagihan.
**Apa yang disimpan oleh sistem tugas?**
Pada awalnya saya pikir tugasnya hanya "selesai dan ambil hadiah", tetapi kemudian saya menyadari ada yang tidak beres—tugas-tugas ini akan diperbarui mengikuti dinamika permainan, dan dirancang seolah-olah untuk membentuk kebiasaan penggunaan Anda.
Bukanlah jenis "menandatangani setiap hari untuk mendapatkan koin" yang hanya sekadar basa-basi, tetapi benar-benar mengarahkan Anda untuk memperhatikan proyek baru dan mencoba cara bermain baru. Seiring berjalannya waktu, Anda akan menyadari bahwa Anda secara alami membentuk ritme tertentu: setiap beberapa hari Anda akan datang untuk melihat apakah ada perkembangan baru.
**Bagaimana cara menerbitkan token? Kali ini ada cara baru yang menarik**
Dulu, ketika proyek baru mengeluarkan token, pemain harus berebut untuk mendapatkan whitelist, jika tidak mendapatkan, mereka hanya bisa melongo atau pergi ke pasar sekunder untuk mengambil alih. Rasa cemas seperti itu, yang mengerti pasti mengerti.
Sekarang cara bermain ini telah berubah: Anda berpartisipasi dalam kegiatan dan tugas di platform, dan token sebagai hadiah akan secara alami masuk ke saku Anda. Tidak perlu terus-menerus memantau grafik harga dengan detak jantung yang cepat, dan tidak perlu mengirim pesan dengan gila di komunitas untuk meminta kuota. Berpartisipasi itu sendiri adalah cara untuk mendapatkan, sehingga sikap menjadi lebih tenang.
Perubahan ini sebenarnya cukup halus—ia sedikit mengencerkan unsur "spekulasi" dan memperbesar nilai "partisipasi".
**Bagaimana dengan pihak pengembang?**
Apa arti platform semacam ini bagi tim pengembang game?
Langsung menjangkau sekelompok pemain yang sudah tertarik dan berpengalaman dengan permainan Web3. Tidak perlu mulai dari nol untuk mendidik pasar, tidak perlu khawatir tentang peluncuran dingin yang diabaikan orang, langsung ada lalu lintas dan umpan balik... (teks asli terputus di sini)
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
11 Suka
Hadiah
11
4
Posting ulang
Bagikan
Komentar
0/400
ponzi_poet
· 3jam yang lalu
Sejujurnya, jebakan platform agregasi ini memang menyembuhkan kecemasan saya terhadap permainan blockchain, tidak perlu lagi seperti orang gila yang harus menghabiskan waktu di sepuluh grup.
Lihat AsliBalas0
BtcDailyResearcher
· 3jam yang lalu
Kita masih harus bergantung pada penggabungan untuk bertahan, permainan tunggal sudah tidak bisa bertahan lagi.
Lihat AsliBalas0
FudVaccinator
· 3jam yang lalu
Platform agregasi ini memang telah banyak diperbaiki, tetapi secara jelas masih logika yang sama - menjaga pengguna tetap tinggal sudah cukup.
Lihat AsliBalas0
MEVictim
· 3jam yang lalu
Platform agregasi ini memang semakin cerdas, tetapi tetap harus dilihat apakah akan ada game bagus yang benar-benar mendukungnya.
Baru-baru ini saat saya sedang mengerjakan sebuah platform agregasi game, tiba-tiba saya merasakan sesuatu—hal ini sudah bukan sekadar ruang permainan lagi.
Saat membuka antarmuka, rasanya lebih seperti membuka pintu ruang kerja saya: daftar permainan, tugas harian, dan bilah kemajuan hadiah, semuanya terletak di tempat yang mudah dijangkau. Tidak perlu mencarinya di mana-mana, tidak perlu mengingat banyak pintu masuk, semuanya hanya menunggu dengan tenang untuk Anda.
**Apa yang sebenarnya berubah dalam game blockchain selama bertahun-tahun ini?**
Dulu semua orang hanya fokus pada game yang viral. Ketika sebuah game menjadi populer, pemain akan datang berbondong-bondong; ketika game itu sepi, mereka akan pergi begitu saja. Sekarang sudah berbeda—hanya mengandalkan satu game untuk menarik perhatian tidak lagi cukup, harus ada ekosistem yang mendukung.
Platform agregasi ini perlahan-lahan menjadi tempat pertemuan antara pemain dan proyek. Ingin bermain game baru? Coba lihat di sini. Pengembang ingin mencari pengguna? Mereka juga menunggu di sini.
**Ambang partisipasi? Langsung dipotong setengah**
Mengingat kembali hari-hari yang lalu:
Ingin bermain game baru, harus mengikuti tiga atau empat akun Twitter, bergabung dengan lima atau enam grup Discord, lalu mempelajari aturannya satu per satu... Hanya persiapan saja sudah bisa membuat banyak orang mundur.
Sekarang? Satu antarmuka sudah cukup. Informasi permainan, daftar tugas, dan mekanisme penghargaan semua ada di depan mata, tidak perlu bolak-balik, dan tidak perlu khawatir melewatkan informasi penting. Pengalaman yang mulus seperti ini, jujur saja, cukup membuat ketagihan.
**Apa yang disimpan oleh sistem tugas?**
Pada awalnya saya pikir tugasnya hanya "selesai dan ambil hadiah", tetapi kemudian saya menyadari ada yang tidak beres—tugas-tugas ini akan diperbarui mengikuti dinamika permainan, dan dirancang seolah-olah untuk membentuk kebiasaan penggunaan Anda.
Bukanlah jenis "menandatangani setiap hari untuk mendapatkan koin" yang hanya sekadar basa-basi, tetapi benar-benar mengarahkan Anda untuk memperhatikan proyek baru dan mencoba cara bermain baru. Seiring berjalannya waktu, Anda akan menyadari bahwa Anda secara alami membentuk ritme tertentu: setiap beberapa hari Anda akan datang untuk melihat apakah ada perkembangan baru.
**Bagaimana cara menerbitkan token? Kali ini ada cara baru yang menarik**
Dulu, ketika proyek baru mengeluarkan token, pemain harus berebut untuk mendapatkan whitelist, jika tidak mendapatkan, mereka hanya bisa melongo atau pergi ke pasar sekunder untuk mengambil alih. Rasa cemas seperti itu, yang mengerti pasti mengerti.
Sekarang cara bermain ini telah berubah: Anda berpartisipasi dalam kegiatan dan tugas di platform, dan token sebagai hadiah akan secara alami masuk ke saku Anda. Tidak perlu terus-menerus memantau grafik harga dengan detak jantung yang cepat, dan tidak perlu mengirim pesan dengan gila di komunitas untuk meminta kuota. Berpartisipasi itu sendiri adalah cara untuk mendapatkan, sehingga sikap menjadi lebih tenang.
Perubahan ini sebenarnya cukup halus—ia sedikit mengencerkan unsur "spekulasi" dan memperbesar nilai "partisipasi".
**Bagaimana dengan pihak pengembang?**
Apa arti platform semacam ini bagi tim pengembang game?
Langsung menjangkau sekelompok pemain yang sudah tertarik dan berpengalaman dengan permainan Web3. Tidak perlu mulai dari nol untuk mendidik pasar, tidak perlu khawatir tentang peluncuran dingin yang diabaikan orang, langsung ada lalu lintas dan umpan balik... (teks asli terputus di sini)