Mantan pejabat tinggi Disney Kevin Mayer secara terbuka menyatakan bahwa CEO saat ini Josh D’Amaro, jika ingin mendorong pertumbuhan Disney, akuisisi aset game seperti Epic Games adalah langkah kunci; namun pendiri Epic Tim Sweeney memegang kendali suara sepenuhnya, sehingga apakah penggabungan ini dapat terjadi sepenuhnya bergantung pada sikapnya.
(Pihak sebelumnya: Terjadi adopsi besar-besaran game Web3! Epic Games: Unreal Engine 6 sedang dikembangkan, dibuat khusus untuk metaverse)
(Catatan latar belakang: Epic Games memangkas 830 karyawan! Eksekutif mengakui: metaverse tidak semudah itu untuk menghasilkan uang…)
Daftar isi artikel
Toggle
Kevin Mayer, yang pernah menjadi pejabat tinggi Disney dan TikTok serta saat ini menjadi CEO Candle Media, saat menerima wawancara CNBC pada 18 Maret secara tegas mengatakan bahwa jika CEO Disney Josh D’Amaro ingin mendorong pertumbuhan pendapatan dan harga saham perusahaan, ia pasti perlu mengambil “langkah yang lebih berani”, termasuk akuisisi perusahaan game seperti Epic Games.
Ia menekankan bahwa industri game adalah salah satu bidang kunci yang dapat diberdayakan Disney di masa depan, dan secara khusus menyebut investasi Disney sebesar 1,5 miliar dolar yang ditanamkan ke pengembang Fortnite, Epic, seraya menyebutnya sebagai “keputusan yang sangat tepat”, tetapi Disney masih perlu berpikir lebih lanjut tentang bagaimana mengubah bisnis game menjadi mesin pertumbuhan yang sesungguhnya.
“Dia (D’Amaro) menanamkan dana yang cukup besar ke Epic Games, dan saya menganggap itu keputusan yang sangat tepat. Ia sudah menyerahkan bisnis ini kepada komando Dana, dan itu sendiri merupakan sinyal yang sangat jelas; langkah berikutnya adalah memikirkan bagaimana memanfaatkan pengaturan tersebut lebih lanjut. Saya berpendapat bahwa baik Epic maupun aset-aset game terkait lainnya, bagi keseluruhan peta aset Disney, akan menjadi penguatan yang sangat bernilai.”
Alex Heath, seorang jurnalis teknologi, dalam program Podcast《The Town》mengungkapkan bahwa, “bisa dipastikan” memang ada pejabat tinggi di internal Disney yang berharap mengakuisisi Epic Games, dan sedang menunggu waktu yang tepat untuk bergerak. Namun ia juga menambahkan bahwa di dalam perusahaan hal tersebut belum mencapai kesepakatan bersama; sebagian pengambil keputusan menganggap risiko akuisisi seperti ini terlalu tinggi.
Heath menuturkan bahwa jika di masa depan Epic benar-benar menuju penjualan, “Disney akan menjadi salah satu tujuan paling alami”, karena kedua pihak sangat selaras dalam pengembangan IP, konten, dan dunia virtual. Namun faktor ketidakpastian terbesar dalam transaksi ini, selalu bergantung pada Tim Sweeney—pendiri sekaligus CEO Epic—sendiri.
Karena Sweeney memegang kendali suara penuh atas Epic, ia dapat memutuskan secara sepihak apakah perusahaan akan dijual; bahkan jika Disney memiliki niat, sulit untuk mengendalikan prosesnya. Kecuali Sweeney di masa depan memilih untuk pergi atau mengubah arah pengelolaan, peluang merger dan akuisisi tetap cenderung rendah.
Saat ini hubungan Disney dan Epic terutama dibangun atas rencana investasi 1,5 miliar dolar pada 2024; kedua belah pihak sedang bekerja sama membangun dunia interaktif besar yang berpusat pada《Fortnite》, menggabungkan IP milik Disney, dengan target yang mirip Roblox, menawarkan pengalaman beragam seperti jejaring sosial, hiburan, dan konsumsi virtual bagi para pemain.
Sebelumnya, Disney lebih banyak menjalankan bisnis game dengan model lisensi; misalnya game yang dibuat oleh studio eksternal seperti《Star Wars Jedi: Survivor》oleh Respawn, serta IP seperti Marvel juga banyak dilisensikan ke berbagai pengembang. Disney di masa lalu sempat mencoba membangun sendiri “Disney Interactive Studios”, namun akhirnya ditutup dan dibubarkan pada 2016 saat《Disney Infinity》berhenti beroperasi; selain itu, rumor akuisisi perusahaan Amerika Electronic Arts juga tidak pernah terwujud, menunjukkan bahwa perusahaan itu relatif berhati-hati dalam menghadapi kasus merger besar.
Di sisi lain, Epic Games baru-baru ini melakukan pemangkasan karyawan dalam skala besar, lebih dari seribu karyawan terdampak, dan operasional menghadapi tekanan biaya. Ditambah lagi pendapatan《Fortnite》yang melemah dan beberapa mode dikabarkan akan ditutup, membuat pihak luar mulai menilai stabilitas perkembangannya dalam jangka panjang; pasar pun berpendapat bahwa Disney mungkin akan memandang ini sebagai momentum untuk memperluas investasi, bahkan sebagai titik masuk untuk memulai merger dan akuisisi.