Un petit incident est survenu lors du match de la phase de groupes de la Coupe du Monde entre l'équipe de Suède et celle de Tunisie : à la 84e minute, le joueur suédois Svahnberg a marqué un but lors d'une attaque sur coup franc, mais celui-ci a été invalidé pour hors-jeu.



La vidéo montre clairement qu'au moment du coup franc, Svahnberg était effectivement en position de hors-jeu. Cependant, peu après, l'arbitre principal, après avoir consulté l'équipe de VAR (arbitrage vidéo), a changé sa décision et a validé le but.

La preuve décisive pour cette décision est le ballon officiel de cette Coupe du Monde — le « Triple Vague ».

Le 14 juin, heure locale, le joueur suédois Isaac (à gauche) marque un but lors du match. Photo de Martin Sabala (Xinhua)

À l'intérieur du « Triple Vague » se trouve une micro-puce de capteur de mouvement capable de collecter, à 500 fois par seconde, les données de trajectoire, vitesse, rotation et changement de direction du ballon, puis de les transmettre en temps réel au système VAR.

C'est cette puce qui a capté un micro-contact avec le ballon, invisible à l'œil nu : après le coup franc, l'attaquant suédois Isaac a effleuré le ballon avec son pied de façon extrêmement légère, et à ce moment-là, Svahnberg n'était plus en position de hors-jeu, rendant le but valable.

Lors de la Coupe du Monde 2022 au Qatar, la FIFA a intégré un capteur dans le ballon de match. Les données transmises par le capteur, combinées à 12 caméras haute vitesse autour du terrain capturant la position du ballon et jusqu'à 29 points de données sur chaque joueur en temps réel, à 50 fois par seconde, constituent l'architecture centrale du système de détection de hors-jeu semi-automatique de la Coupe du Monde.

Lors du match d'ouverture de cette Coupe du Monde, seulement 3 minutes après le début, le but de la tête de Valencia, joueur de l'Équateur, a été invalidé par le système semi-automatique de détection de hors-jeu, devenant ainsi le premier but dans l'histoire de la Coupe du Monde à être modifié grâce à ce système.

Photo du match d'ouverture de la Coupe du Monde 2022 au Qatar. Photo de Zheng Huansong (Xinhua)

Cette Coupe du Monde a vu une nouvelle amélioration du système semi-automatique de détection de hors-jeu. Chaque stade est équipé de 16 caméras de suivi optique, permettant de capturer plus de 150 millions de points de données de suivi par match. Le directeur de l'innovation de la FIFA, Holzmueller, explique que ces données permettent de reconstituer le match en 3D et de fournir ces images au VAR — ce qui est particulièrement utile pour déterminer si un joueur en position de hors-jeu a interféré dans le jeu.

Puisqu'il y a une puce, il faut la recharger. Selon les informations, chaque ballon « Triple Vague » doit être placé sur une station de charge dédiée avant le match. La charge complète prend environ 90 minutes, et le ballon peut fonctionner en continu pendant environ 6 heures.

Le président de la FIFA, Infantino, a déclaré que l'intégration approfondie de l'intelligence artificielle et de l'analyse de données contribue à améliorer la transparence et la précision des décisions dans le football moderne.
Voir l'original
Cette page peut inclure du contenu de tiers fourni à des fins d'information uniquement. Gate ne garantit ni l'exactitude ni la validité de ces contenus, n’endosse pas les opinions exprimées, et ne fournit aucun conseil financier ou professionnel à travers ces informations. Voir la section Avertissement pour plus de détails.
  • Récompense
  • Commentaire
  • Reposter
  • Partager
Commentaire
Ajouter un commentaire
Ajouter un commentaire
Aucun commentaire
  • Épinglé