# BEAM

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El informe de Caladan que muestra más del 90% de fracasos en los juegos Web3 después de un $15B boom no es sorprendente.
Es un contexto necesario.
En 2022, los juegos capturaron el 63% de la financiación de VC en Web3.
Para 2025, eso cayó a cifras de un solo dígito.
El capital no desapareció. Se filtró.
La mayoría de los proyectos fracasaron por una razón simple:
No eran juegos.
Eran economías de tokens con jugabilidad añadida encima.
Ese modelo solo funciona mientras fluye nueva liquidez.
Cuando la especulación desaparece, también lo hace la base de jugadores. Lo que queda e
BEAMX-0,29%
TON0,67%
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skvaer:
totalmente de acuerdo 🦾
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