El modelo económico de los juegos de cadena realmente me hace sentir que lo amo y le tengo miedo: al principio, la producción diaria parecía abrir las compuertas y dejar fluir el agua, viendo la piscina llena de actividad, pero cuando la inflación empezó a subir, el objetivo común de todos se convirtió en "vender lo que produzco hoy lo antes posible", en otras palabras, si no vendes, te conviertes en la colchoneta para que otros salgan. Cuanto mayor sea la producción = mayor será la presión de venta, y si la demanda no acompaña, solo queda depender de más nuevos para absorber, y si no pueden, empiezan a culpar al proyecto de "¿otra vez aumentando la producción?".



Recientemente, la nueva emisión de incentivos en L1/L2 para atraer TVL también tiene ese mismo sabor, los usuarios veteranos se quejan de que "minar, extraer y vender" no es injusto: las recompensas no tienen valor, solo son una ilusión de diferencia de tiempo... En fin, ahora cuando veo algo como "alta producción + bloqueo de fondos acelerado", mi primera reacción es pensar bien en quién me está siguiendo.

La próxima vez, quizás solo juegue con pequeñas posiciones en las etapas iniciales, establezca una línea de toma de ganancias muy fea, y me vaya cuando llegue; ¿cómo creen que se puede determinar si un pool está en "crecimiento" o en "sobrecarga acelerada"?
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