En un contexto donde la negociación de activos digitales se vuelve cada vez más madura, la competencia en la industria está pasando de centrarse en funciones individuales a la optimización de la experiencia del usuario y la estructura de interacción.
En sus etapas iniciales, el diseño se centraba principalmente en recompensas por transacciones o actividades por fases, pero en los últimos años, algunas plataformas han comenzado a introducir mecanismos de interacción más participativos, con la esperanza de mejorar la profundidad de participación y la experiencia del usuario en la plataforma sin alterar la lógica central de las transacciones.
Recientemente, Weike lanzó una forma de juego interactivo basada en una “lógica de cartas”, considerada como un intento en el nivel de diseño de mecanismos de la plataforma.
Convertir las acciones de transacción en elementos de participación acumulables
A diferencia de las recompensas directas en actividades tradicionales, esta mecánica se basa en la idea de transformar las acciones habituales del usuario en elementos de participación que puedan acumularse. Tras realizar diferentes tipos de operaciones, el usuario recibe una cantidad correspondiente de recursos de participación, que luego pueden usarse en combinaciones de juegos posteriores.
Cuando los recursos alcanzan ciertos niveles, el sistema realiza cálculos y combinaciones según reglas predefinidas. Durante la participación, el usuario puede elegir libremente cómo operar o dejar que el sistema gestione automáticamente, garantizando la continuidad del proceso general.
Desde una perspectiva estructural, este diseño convierte un camino de comportamiento relativamente lineal en un proceso con cierto espacio estratégico, haciendo que la participación del usuario deje de limitarse a un resultado único y pase a una acumulación por fases.
Introducción de variables aleatorias para enriquecer los niveles de interacción
En términos de mecanismo, Weike también ha establecido reglas de activación aleatoria para ajustar la forma en que se obtienen recursos o se combinan. Este tipo de diseño no altera la lógica básica, sino que, mediante cambios en la estructura de variables, aumenta la diversidad del proceso de participación.
Desde la perspectiva de la experiencia del producto, la incorporación moderada de elementos de incertidumbre puede elevar los niveles de interacción, evitar la repetición excesiva de las operaciones y mantener la estabilidad general dentro del marco de reglas.
De actividades a corto plazo a estructuras continuas
En comparación con los modelos de actividades concentradas anteriores, esta forma de juego enfatiza la participación continua y el cálculo por fases. La conducta del usuario ya no apunta solo a un momento específico, sino que, mediante una acumulación a largo plazo, se forma una estructura de interacción dinámica.
El valor de este diseño mecánico radica en mejorar la sensación de participación en el ecosistema de la plataforma a través de una organización estructurada, en lugar de depender únicamente de estímulos a corto plazo.
La innovación en mecanismos se convierte en una nueva variable en la competencia de plataformas
A medida que la industria se regula progresivamente, la competencia diferenciada entre transacciones avanza hacia segmentos más específicos. Además de las funciones del producto y los sistemas de seguridad, la construcción de estructuras de interacción y mecanismos de participación razonables se ha convertido en una nueva dirección de exploración.
Desde esta perspectiva, la interacción basada en cartas no es simplemente un diseño lúdico, sino un intento de optimización centrado en la trayectoria del comportamiento del usuario. En el futuro, innovaciones similares en mecanismos probablemente aparecerán gradualmente en más plataformas.
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Desde la interacción en las transacciones hasta la estructura del juego: una nueva exploración en el diseño de mecanismos
En un contexto donde la negociación de activos digitales se vuelve cada vez más madura, la competencia en la industria está pasando de centrarse en funciones individuales a la optimización de la experiencia del usuario y la estructura de interacción.
En sus etapas iniciales, el diseño se centraba principalmente en recompensas por transacciones o actividades por fases, pero en los últimos años, algunas plataformas han comenzado a introducir mecanismos de interacción más participativos, con la esperanza de mejorar la profundidad de participación y la experiencia del usuario en la plataforma sin alterar la lógica central de las transacciones.
Recientemente, Weike lanzó una forma de juego interactivo basada en una “lógica de cartas”, considerada como un intento en el nivel de diseño de mecanismos de la plataforma.
Convertir las acciones de transacción en elementos de participación acumulables
A diferencia de las recompensas directas en actividades tradicionales, esta mecánica se basa en la idea de transformar las acciones habituales del usuario en elementos de participación que puedan acumularse. Tras realizar diferentes tipos de operaciones, el usuario recibe una cantidad correspondiente de recursos de participación, que luego pueden usarse en combinaciones de juegos posteriores.
Cuando los recursos alcanzan ciertos niveles, el sistema realiza cálculos y combinaciones según reglas predefinidas. Durante la participación, el usuario puede elegir libremente cómo operar o dejar que el sistema gestione automáticamente, garantizando la continuidad del proceso general.
Desde una perspectiva estructural, este diseño convierte un camino de comportamiento relativamente lineal en un proceso con cierto espacio estratégico, haciendo que la participación del usuario deje de limitarse a un resultado único y pase a una acumulación por fases.
Introducción de variables aleatorias para enriquecer los niveles de interacción
En términos de mecanismo, Weike también ha establecido reglas de activación aleatoria para ajustar la forma en que se obtienen recursos o se combinan. Este tipo de diseño no altera la lógica básica, sino que, mediante cambios en la estructura de variables, aumenta la diversidad del proceso de participación.
Desde la perspectiva de la experiencia del producto, la incorporación moderada de elementos de incertidumbre puede elevar los niveles de interacción, evitar la repetición excesiva de las operaciones y mantener la estabilidad general dentro del marco de reglas.
De actividades a corto plazo a estructuras continuas
En comparación con los modelos de actividades concentradas anteriores, esta forma de juego enfatiza la participación continua y el cálculo por fases. La conducta del usuario ya no apunta solo a un momento específico, sino que, mediante una acumulación a largo plazo, se forma una estructura de interacción dinámica.
El valor de este diseño mecánico radica en mejorar la sensación de participación en el ecosistema de la plataforma a través de una organización estructurada, en lugar de depender únicamente de estímulos a corto plazo.
La innovación en mecanismos se convierte en una nueva variable en la competencia de plataformas
A medida que la industria se regula progresivamente, la competencia diferenciada entre transacciones avanza hacia segmentos más específicos. Además de las funciones del producto y los sistemas de seguridad, la construcción de estructuras de interacción y mecanismos de participación razonables se ha convertido en una nueva dirección de exploración.
Desde esta perspectiva, la interacción basada en cartas no es simplemente un diseño lúdico, sino un intento de optimización centrado en la trayectoria del comportamiento del usuario. En el futuro, innovaciones similares en mecanismos probablemente aparecerán gradualmente en más plataformas.