¿Lo más molesto al jugar a juegos de cadena? ¿La caída del precio de las monedas? No, eso no es para tanto. Lo que realmente fastidia es esa experiencia de tortuga—cada operación tarda una eternidad y además te cortan con altas tarifas de Gas. ¿Cómo puede esa sensación atraer a usuarios normales a jugar?
Recientemente, al analizar la infraestructura en el sector, encontré que el esquema Plasma es interesante. En un mercado lleno de cadenas públicas que solo presumen de sus cifras de TPS, las que realmente aguantan millones de usuarios jugando en línea simultáneamente, son esas tecnologías verificadas y duras.
En pocas palabras, la estrategia de Plasma consiste en extender fuera de la cadena principal de Ethereum una serie de cadenas secundarias eficientes. La caída de monstruos, el comercio de equipamiento y todo tipo de operaciones de alta frecuencia se realizan en estas cadenas secundarias en segundos, son increíblemente rápidas y las tarifas casi se pueden ignorar. Solo cuando hay que consolidar los datos, se envía un valor hash comprimido a la cadena principal para su confirmación.
Piensa en esto: ¿qué significa? Jugar en este ecosistema permite una experiencia de juego tan fluida como en "Honor of Kings", al mismo tiempo que garantiza la propiedad de los activos en blockchain. Esa es la experiencia que Web3 debería ofrecer.
Si las próximas cadenas de juegos populares y aplicaciones de finanzas sociales también se ejecutan en este tipo de soluciones de escalabilidad, ¿qué efecto tendrá? No lo pienses mucho, eso seguramente será la entrada a la próxima ola de mercados en crecimiento.
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AlwaysAnon
· hace11h
Jugué una vez y me di cuenta de que las tarifas de gas son incluso más caras que el propio juego, realmente impresionante
Plasma es realmente potente, solo que no sé cuándo podrá implementarse realmente
No te pongas a hablar tan lejos, primero mejora la experiencia actual en los juegos en cadena
Esa sensación suave como la de 王者, no esperes que los juegos en cadena la tengan a corto plazo
Esta teoría suena bien, pero la gente común simplemente no se preocupa por los planes de expansión
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OldLeekNewSickle
· hace12h
Jugar a juegos en cadena durante tanto tiempo, ahora finalmente entiendo, el verdadero punto de competencia no está en el precio de la moneda sino en la infraestructura
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Decir que Plasma es algo bonito, pero lo realmente importante es si un equipo realmente trabaja con dedicación en la construcción del ecosistema
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Hay muchas cadenas públicas que alardean de TPS, pero pocas han llegado hasta aquí, apostar por Plasma es como apostar por las personas
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He escuchado muchas veces la frase de que las tarifas de transacción se pueden ignorar, ¿y el resultado? Al final, nos han cortado
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Espera, ¿esta lógica no será una versión mejorada del discurso de los proyectos? Cuanto más profesional suena, más hay que tener cuidado
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¿Millones de usuarios jugando? Primero pregúntate si hay millones de direcciones de billetera
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Esa sensación de expectativa, es exactamente igual a cuando se narraba sobre las cadenas públicas en su momento, ¿y qué pasó después, amigos?
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Plasma es confiable, pero la verdadera entrada de crecimiento debe ser algo que la gente común pueda usar directamente, no solo artículos técnicos para entusiastas
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Otra vez, una próxima ola de mercado incremental, ya casi soy un experto en incrementos
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Blockchainiac
· hace12h
Plasma suena prometedor, pero lo clave es si hay proyectos que realmente lo estén usando
Ya estoy cansado de esas cadenas públicas que alardean, pocos son los que realmente se pueden usar
Por muy bien que suene, hay que ver los datos, no solo hablar por hablar
Este enfoque realmente puede funcionar, solo que temo que vuelva a ser una moda pasajera
Una experiencia a nivel de Honor of Kings me parece difícil, primero hay que estabilizar la experiencia básica
Después de tanto tiempo con Plasma, ¿por qué aún no hay aplicaciones de nivel fenomenal?
Lo importante es que la experiencia del usuario no se quede atrás, por muy buena infraestructura que haya
El tema de las tarifas de Gas debe resolverse, pero ¿es Plasma realmente la mejor solución?
Lo que más preocupa al jugar es la falta de liquidez, por mucho que la tecnología avance, no sirve de nada
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GasWrangler
· hace12h
honestamente, plasma simplemente está haciendo lo que la gente *debería* haber estado haciendo desde el principio en lugar de saturar la capa base con transacciones basura
¿Lo más molesto al jugar a juegos de cadena? ¿La caída del precio de las monedas? No, eso no es para tanto. Lo que realmente fastidia es esa experiencia de tortuga—cada operación tarda una eternidad y además te cortan con altas tarifas de Gas. ¿Cómo puede esa sensación atraer a usuarios normales a jugar?
Recientemente, al analizar la infraestructura en el sector, encontré que el esquema Plasma es interesante. En un mercado lleno de cadenas públicas que solo presumen de sus cifras de TPS, las que realmente aguantan millones de usuarios jugando en línea simultáneamente, son esas tecnologías verificadas y duras.
En pocas palabras, la estrategia de Plasma consiste en extender fuera de la cadena principal de Ethereum una serie de cadenas secundarias eficientes. La caída de monstruos, el comercio de equipamiento y todo tipo de operaciones de alta frecuencia se realizan en estas cadenas secundarias en segundos, son increíblemente rápidas y las tarifas casi se pueden ignorar. Solo cuando hay que consolidar los datos, se envía un valor hash comprimido a la cadena principal para su confirmación.
Piensa en esto: ¿qué significa? Jugar en este ecosistema permite una experiencia de juego tan fluida como en "Honor of Kings", al mismo tiempo que garantiza la propiedad de los activos en blockchain. Esa es la experiencia que Web3 debería ofrecer.
Si las próximas cadenas de juegos populares y aplicaciones de finanzas sociales también se ejecutan en este tipo de soluciones de escalabilidad, ¿qué efecto tendrá? No lo pienses mucho, eso seguramente será la entrada a la próxima ola de mercados en crecimiento.