Los desarrolladores de Web3 suelen quejarse de un punto doloroso: la interfaz de los protocolos de almacenamiento descentralizado es demasiado compleja. No entienden la documentación, la lógica de llamadas a la API es confusa, además tienen que manejar operaciones XOR y verificar fragmentos de datos, lo que hace que los pequeños equipos no puedan manejarlo.
Pero hay un proyecto que busca resolver esto desde la perspectiva del desarrollador: han lanzado el esquema de codificación RedStuff, cuya idea central es muy sencilla: simplificar lo complejo.
**La facilidad de uso de la interfaz ha mejorado mucho**. Ya no es necesario que los desarrolladores profundicen en los principios subyacentes, con solo llamar a una interfaz estandarizada pueden completar la carga, descarga y verificación de datos. Los desarrolladores principiantes también pueden empezar rápidamente. Además, soporta lenguajes principales como Solidity, Rust, JavaScript, y sin importar qué pila tecnológica uses, puedes integrarlo.
**La documentación y las herramientas tampoco se quedan atrás**. Ofrecen instrucciones detalladas de la interfaz y una biblioteca de casos prácticos, cubriendo escenarios como redes sociales, juegos en cadena, almacenamiento de datos de IA, etc. Los desarrolladores pueden consultarlos directamente para modificar. En el entorno de prueba también ofrecen tokens de prueba y recursos de nodos de forma gratuita, permitiendo verificar las funciones de almacenamiento en la red de prueba, sin costo y para experimentar.
Con este conjunto de soluciones, realmente han reducido la barrera de adaptación. Para los proyectos que quieren integrar rápidamente funciones de almacenamiento descentralizado, ahorran mucho tiempo en investigación y adaptación inicial.
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Los desarrolladores de Web3 suelen quejarse de un punto doloroso: la interfaz de los protocolos de almacenamiento descentralizado es demasiado compleja. No entienden la documentación, la lógica de llamadas a la API es confusa, además tienen que manejar operaciones XOR y verificar fragmentos de datos, lo que hace que los pequeños equipos no puedan manejarlo.
Pero hay un proyecto que busca resolver esto desde la perspectiva del desarrollador: han lanzado el esquema de codificación RedStuff, cuya idea central es muy sencilla: simplificar lo complejo.
**La facilidad de uso de la interfaz ha mejorado mucho**. Ya no es necesario que los desarrolladores profundicen en los principios subyacentes, con solo llamar a una interfaz estandarizada pueden completar la carga, descarga y verificación de datos. Los desarrolladores principiantes también pueden empezar rápidamente. Además, soporta lenguajes principales como Solidity, Rust, JavaScript, y sin importar qué pila tecnológica uses, puedes integrarlo.
**La documentación y las herramientas tampoco se quedan atrás**. Ofrecen instrucciones detalladas de la interfaz y una biblioteca de casos prácticos, cubriendo escenarios como redes sociales, juegos en cadena, almacenamiento de datos de IA, etc. Los desarrolladores pueden consultarlos directamente para modificar. En el entorno de prueba también ofrecen tokens de prueba y recursos de nodos de forma gratuita, permitiendo verificar las funciones de almacenamiento en la red de prueba, sin costo y para experimentar.
Con este conjunto de soluciones, realmente han reducido la barrera de adaptación. Para los proyectos que quieren integrar rápidamente funciones de almacenamiento descentralizado, ahorran mucho tiempo en investigación y adaptación inicial.