Tras una disputa de derechos de autor con varias productoras de Hollywood y plataformas de streaming, ByteDance ha decidido suspender temporalmente el lanzamiento global de Seedance 2.0, mientras los equipos legal y de ingeniería revisan los riesgos.
(Resumen previo: Elon Musk elogió a Seedance 2.0 diciendo que “el desarrollo de videos con IA avanza demasiado rápido”. ¡ByteDance considera que el modelo no es lo suficientemente perfecto!)
(Información adicional: La Corte Suprema de EE. UU. dictaminó que las obras puramente generadas por IA no tienen derechos de autor y no están protegidas por la ley de propiedad intelectual.)
El último modelo de generación de videos de ByteDance, Seedance 2.0, que estaba programado para lanzarse oficialmente a mediados de marzo a usuarios de todo el mundo, ha sido detenido de emergencia. Según un informe de The Information del 16 de marzo, este esperado modelo de IA para videos ha sido suspendido globalmente debido a múltiples disputas de derechos de autor entre ByteDance y varias grandes productoras y plataformas de streaming de Hollywood.
La chispa del incidente fue un video generado por IA que se viralizó en redes sociales chinas, en el que se ve a Tom Cruise y Brad Pitt peleando ferozmente, con un realismo que despertó gran interés en Hollywood. La difusión de este video llevó a Disney a actuar primero: el mes pasado, Disney envió una carta de cese y desistimiento a ByteDance, acusando a la compañía de usar sin autorización personajes de Disney para entrenar y activar Seedance 2.0.
Las acusaciones de Disney no terminan allí. Según informes, Disney afirma que Seedance incluye una biblioteca de personajes pirateados, que abarca franquicias como Star Wars y Marvel, y que estos materiales han sido disfrazados como recursos de dominio público para evadir controles de derechos. Si esto fuera cierto, implicaría que la infracción de derechos de autor va más allá del contenido generado y afecta la etapa de entrenamiento del modelo.
Actualmente, el equipo legal de ByteDance está revisando posibles riesgos legales relacionados con la propiedad intelectual de Seedance 2.0; por su parte, los ingenieros están implementando mecanismos de protección en el modelo para prevenir la generación de videos que puedan infringir derechos. Es importante destacar que solo se ha suspendido el lanzamiento internacional; Seedance 2.0 continúa operando normalmente en el mercado chino, reflejando las diferencias en las políticas de regulación de IA y derechos de autor en distintas regiones.
Las disputas sobre derechos de autor en herramientas de generación de videos con IA se han intensificado en los últimos años. Desde modelos como Sora de OpenAI hasta Google y Runway, muchas plataformas enfrentan cuestionamientos por la opacidad en las fuentes de datos de entrenamiento y por contenidos potencialmente infractores. Hollywood y las discográficas están tomando medidas legales para marcar límites claros. La suspensión temporal de ByteDance es la última víctima de esta ola de conflictos de derechos. Aún no hay una fecha definida para la reactivación del lanzamiento global de Seedance 2.0.