People crave entertainment &_ games provide fun. From electricity _1800_ to computers _1945_, internet _1969_, smartphones _1992_, and iPhone _2007_, gaming has spurred "new" technologies.
What_s next? The evolution continues. 🧵🧵🧵
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
Games drive tech adoption throughout history.
People crave entertainment &_ games provide fun. From electricity _1800_ to computers _1945_, internet _1969_, smartphones _1992_, and iPhone _2007_, gaming has spurred "new" technologies.
What_s next? The evolution continues. 🧵🧵🧵